В целом, уже никто в мире не умеет делать RTS уровня ААА. Поэтому серии пора сменить жанра.
Оригинальный StarCraft – отец всех стратегий. Десятки студий растащили наработки Blizzard в новые проекты и до сих пор пользуются материалом 25-летней давности.
Со временем материал скис и морально устарел. Нишу RTS заняли стратегии от другого отца, серии Xcom. Вопреки трендам, Фил Спенсер четко дал понять, что ждет возвращения StarCraft, потому что ему нравится классический киберспорт и старые франшизы.
Интерес Спенсер растет не только из ностальгических чувств – камбеки привлекают новую аудиторию в Game Pass. К примеру, недавно id Software удалось возродить Quake и Quake II, выпустив удачные ремастеры.
Ремастер у StarCraft уже есть. Не исключено, что Blizzard может перевыпустить StarCraft II. Но что насчет новых шагов в серии?
Здесь все печально. В Blizzard не осталось ни одного человека, работавшего со StarCraft. Они все ушли. Из них горстка ветеранов осталась верна RTS и трудится над Stormgate.
Что может сделать Blizzard с одним из мощнейших брендов в своей копилке? Вот несколько вариантов:
- Попросить у Microsoft команду для создания новой StarCraft. Relic Entertainment или World’s Edge, cпин-офф или продолжение – неважно.
- Уйти в другой поджанр: в пошаговую стратегию, ролевую, тактику, выживалку и космический симулятор. Что-то можно подсмотреть у Slitherine в Battlesector.
- Заремастерить вторую часть с помощью Vicarious Visions, выпустить в Steam и собрать тонны нытья от олдфагов.
- Запустить новую StarCraft для смартфонов, где в разгаре золотая эпоха всяких разных мобильных RTS.
- Организовать кроссовер с Overwatch и Call of Duty. На 25-летний юбилей не успели, но вполне зайдет на 2028 год.
- Дать Спенсеру время помечтать, а затем отказаться от любых попыток реанимации StarCraft.
Перспективы у StarCraft туманные. Спенсер как-то обмолвился, что ему нравится первый вариант с поиском новой команды и передачей ей старых проектов Blizzard. Но давить на издателя он не станет. 😍 2 😁 3 😲 1 😢 4 😡 2 🤢 5
Источник