Skip to content

Об играх тут

Последнее в мире

  • Главная
  • Видео Обзоры
  • Гайды
  • Игры
  • Toggle search form

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Posted on 04.10.2025 By admin Комментариев к записи Игры, которые наказывают за нормальное прохождение нет
AliExpress WW

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Большинство проектов стараются подстроиться под игрока: незаметно направляют, предлагают безопасные выборы и ведут к предопределенному финалу, где главный герой проходит все испытания и получает заслуженную награду. Эта мягкая опека привычна, но порой усыпляет внимание, превращая прохождение в череду предсказуемых действий.

Однако есть игры, которые разрывают эту схему. Они словно проверяют, насколько ты готов страдать ради победы, и встречают каждую ошибку жестокой расплатой. Тут нельзя полагаться на привычный игровой комфорт — стоит расслабиться, и экран озаряется сообщением о провале. Такие проекты не подстраиваются под твою слабость, а бросают вызов, превращая каждый шаг в испытание. Подобные миры не прощают беспечности, и в этом их особое очарование.

Содержание:

  • Telltale’s The Walking Dead
  • Spec Ops: The Line
  • Tomodachi Life
  • The Stanley Parable
  • The Witcher 3
  • Undertale
  • Cruelty Squad

Telltale’s The Walking Dead

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Дата выхода: 24 апреля 2012
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Серия Telltale по мотивам «Ходячих мертвецов» берёт за основу трагическую историю о девочке, оказавшейся в кошмарном мире, где смерть стала обыденностью. Вместо привычного экшена игроку приходится раз за разом делать морально тяжелый выбор, от которого напрямую зависит, кто получит шанс выжить, а кто будет похоронен вместе с надеждами группы.

Главная хитрость в том, что последствия предугадать невозможно. Логичный и осторожный вариант нередко оборачивается катастрофой, а странное или рискованное решение вдруг оказывается спасительным. Игра не даёт возможности рассуждать привычными категориями «правильно — неправильно», она постоянно бьёт по ожиданиям и подталкивает к мысли, что в хаосе апокалипсиса здравый смысл может стать смертным приговором. В итоге попытка вести себя «как положено» заканчивается серией трагедий, и только готовность довериться инстинктам или неожиданным импульсам позволяет двигаться дальше. Walking Dead превращает каждое решение в болезненное испытание, оставляя игрока наедине с виной и сомнениями, которые не исчезают даже после того, как экран гаснет.

Страница в Steam

Spec Ops: The Line

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Дата выхода: 26 июня 2012
Платформы: PC, XSX|S
Кооператив для: 2
На первый взгляд Spec Ops: The Line выглядит как очередная стрелялка про героических солдат, где привычная формула «стреляй и спасай» работает без сбоев. Но чем дальше мы идем, тем яснее становится: главный персонаж вовсе не герой. Он погружается в ужасы войны, становится участником чудовищных поступков и несет ответственность за действия, которые не списать на случайность. Среди них и химическая атака на мирных жителей — сцена, которая оставляет неизгладимое ощущение вины.

Линейная структура истории играет ключевую роль. Игроку не предоставляют свободы выбора, и именно в этом скрыт замысел авторов. Нас вынуждают проходить игру как привычный шутер, нажимая на курок по инерции, без лишних сомнений. Но затем приходит осознание: автоматические действия, казавшиеся безобидной рутиной жанра, превращают героя в военного преступника. Вся мощь Spec Ops: The Line в этом обмане ожиданий. Игра словно ставит зеркало перед игроком, подталкивая задуматься, что значит «следовать приказу» и где проходит грань между развлечением и соучастием. Этот опыт нельзя назвать комфортным, но ради него стоит пережить все тяготы прохождения.

Страница в Steam Подробнее

Tomodachi Life

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Дата выхода: 18 апреля 2013
Платформы: 3DS
Только для одного
Tomodachi Life и её ролевой ответвление Miitopia строятся на одном и том же фундаменте — создании персонажей. Внешне они напоминают простые фигурки из Wii Sports или Wii Party, но ценность проекта вовсе не в графике. Суть кроется в том, как эти кукольные герои начинают взаимодействовать, попадая в нарочито нелепые и часто абсурдные ситуации. Именно столкновение характеров и случайных событий превращает игру в бесконечный генератор комедийных сцен.

Однако весь потенциал рушится, если подойти к делу без фантазии. Создание пары скучных и похожих друг на друга героев делает игровой процесс однообразным и быстро утомляет. Чем разнообразнее будет набор персонажей, тем богаче окажется палитра взаимодействий и тем неожиданнее будут сцены, возникающие прямо на ваших глазах. Здесь работает принцип: чем безумнее идея, тем ярче результат. Разработчики явно задумывали эти проекты как площадку для разгула воображения, а не как аккуратную RPG со строгими правилами. Поэтому лучший способ насладиться Tomodachi Life или Miitopia — перестать ограничивать себя и позволить воображению выйти за привычные рамки.

Страница в eShop

The Stanley Parable

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Дата выхода: 17 октября 2013
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Если подходить аккуратно, то The Stanley Parable нельзя назвать карающей. В ее логике отсутствует разделение на ошибки и правильные действия, что создатели подчеркивают неоднократно. Здесь выбор игрока не классифицируется по шкале «верно — неверно», и в этом заложен фундамент самой концепции.

Суть в другом: игра подталкивает нас не идти по проторенной дорожке, а пробовать сопротивляться голосу рассказчика, спорить с ним и исследовать последствия такого непослушания. Каждый раз, когда мы решаем игнорировать слова невидимого спутника, мир открывается с новой стороны и предлагает совершенно иные развилки. Если же действовать строго по инструкции, игра превращается в аккуратный, но предсказуемый коридор, где почти не остается места для абсурда и иронии, которыми насыщена вся структура проекта. Забавные и часто саркастичные комментарии рассказчика раскрываются именно тогда, когда мы сбиваем его сценарий с рельс. Таким образом, главная ценность The Stanley Parable — в постоянной проверке границ покорности и в смелости игрока бросить вызов навязанному пути.

Страница в Steam

The Witcher 3

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Дата выхода: 18 мая 2015
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
«Ведьмак 3: Дикая Охота» вошёл в историю как одна из ключевых RPG последних лет, и её сила не только в масштабе мира или продуманной боевой системе. Главное оружие игры — моральные выборы, которые оборачиваются неожиданными последствиями. Кажется, что ты поступаешь логично и правильно, но спустя пару диалогов или катсцен понимаешь: итог совершенно не тот, на который рассчитывал.

Мир ведьмака равнодушен к высоким идеалам. Добро здесь редко приносит плоды, а справедливость чаще всего тонет в грязи политических интриг и человеческой жадности. Игрок, пытающийся быть безупречным защитником слабых, быстро сталкивается с тем, что добрые поступки нередко приводят к новым трагедиям. И напротив, решения, кажущиеся циничными или даже жестокими, иногда оказываются единственным способом избежать худшего. Третья часть серии подталкивает нас отказаться от иллюзии, будто герой всегда получает награду за благородство. Этот мир выстроен так, что наивный альтруизм оборачивается бедой, а суровый прагматизм порой спасает жизни. Именно эта жестокая логика делает игру такой пронзительной: она ломает привычные схемы жанра и заставляет принимать неприятные, но честные решения.

Страница в Steam

Undertale

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Дата выхода: 15 сентября 2015
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Инди-RPG Undertale ломает привычные рамки жанра и с самого начала дает понять: перед вами не просто очередная копия классических схем. Те, кто вырос на Final Fantasy или Pokemon, привыкли к циклу «битва — победа — опыт — новый уровень», где сражение с монстрами становится главным способом прогресса. Здесь же правила меняются.

В Undertale можно пройти весь путь, не отправив на тот свет ни одного противника. Более того, именно такой маршрут раскрывает скрытые смыслы и дополнительные сцены, которые никогда не увидит игрок, привыкший к механическому уничтожению врагов. В этой логике заложена уникальная идея: игра оценивает не то, насколько искусно ты машешь оружием, а насколько готов проявить терпение, находчивость и эмпатию. Однако никто не запрещает идти привычным путем, и тогда прохождение превращается в пародию на традиционное RPG-путешествие. Но цена такого выбора — потеря эмоциональной глубины. Undertale строит нарратив на разнице между безжалостным геймером и тем, кто решает проявить милосердие. От этой развилки зависит не только концовка, но и то, каким ощущением игры вы в итоге уйдете.

Страница в Steam

Cruelty Squad

Игры, которые наказывают за нормальное прохождение

Дата выхода: 4 января 2021
Платформы: PC
Только для одного
Cruelty Squad встречает игрока как кошмарный сон, где каждое знакомое правило игры стреляет тебе в спину. Многие видят скриншоты или включают её на пару минут и сразу бегут прочь — и трудно их винить. Но парадокс в том, что подобная реакция идеально встроена в замысел авторов. Тут тебя наказывают не за ошибки в управлении, а за желание думать привычными категориями.

Все элементы выстроены против стандартного игрового опыта: кислотные цвета бьют по глазам, дизайн уровней выглядит как насмешка над логикой, а механики рушат привычные схемы. Попытка применить классическое восприятие превращается в ловушку. Чем сильнее ты стремишься найти «правильный» способ прохождения, тем болезненнее игра выбивает почву из-под ног. Единственный путь к пониманию — принять хаос и отказаться от попыток структурировать его. Cruelty Squad предлагает не комфорт, а сознательный дискомфорт, где каждый шаг напоминает психоделический эксперимент. Если перестать цепляться за привычки и полностью отдаться этому безумию, проект раскрывает странное очарование, недоступное тем, кто ищет порядок и уют.

Страница в Steam

В итоге все эти проекты сходятся в одном: они выбивают почву из-под ног у тех, кто привык к жанровым штампам и безопасным решениям. Здесь нет места автоматическим нажатиям кнопок и надежде, что сценарий подстроится под игрока. Наоборот, привычное поведение становится источником боли, стыда или хотя бы саркастичной насмешки со стороны самой игры. Но именно это делает подобные тайтлы по-своему ценными: они не позволяют расслабиться, заставляют задуматься и прожить опыт, который невозможно получить в стандартных RPG или шутерах.

Такие игры не про комфорт, а про испытание собственных привычек, и потому их стоит пройти каждому, кто готов рискнуть своим игровым спокойствием. 😍 14 😁 9 😲 7 😢 3 😡 3 🤢 11
Источник

AliExpress WW
Видео Обзоры

Навигация по записям

Previous Post: Diablo Immortal: Батл Пасс (БП) — как получить, награды, цена и стоит ли покупать?
Next Post: Сердцераздирающая дань уважения Загрею в картах Аркана Hades 2

Related Posts

Лучшие метроидвании последних 10 лет. Часть 2 Видео Обзоры
Terraria 3D сменила название на Deliria и получила страницу в Steam Видео Обзоры
Игры, которые выглядят потрясающе БЕЗ использования Unreal Engine 5 Видео Обзоры
Лучшие Бесплатные RTS стратегии Видео Обзоры
Самые интересные пасхалки в Dying Light: The Beast Видео Обзоры
Лучшие экстракшен-шутеры прямо сейчас Видео Обзоры

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

AliExpress RU&CIS NEW

ВсеИнструменты

Свежие записи

  • Игры, которые выглядят потрясающе БЕЗ использования Unreal Engine 5
  • Как увеличить количество игроков в игре Lethal Company и сколько человек может играть
  • Обзор Battlefield 6: Как потерять масштаб, не потеряв лицо
  • Call of Duty Warzone Сезон 5 — что нового?
  • Borderlands 4 вышла месяц назад. После патчей игра стала еще хуже
ТУТ МОЖЕТ БЫТЬ ВАША РЕКЛАМА

Copyright © 2025 Об играх тут.

Powered by PressBook Masonry Dark