Готовы ли вы взглянуть в глаза правде, товарищи пекари?
После многих лет преданности игровым консолям я решился на смелый переход в ваш мир высоких требований и неограниченной свободы. Поднимем жаркую дискуссию: как вы, обладатели ПК, переносите такие переходы, когда все мы знаем, что ваша приверженность не всегда оправдана? Давайте разберемся вместе.
1. Проблемы с совместимостью геймпада
После продажи PlayStation 5 у меня остался всего один геймпад. Отказываться от удовольствия от тактильных ощущений, многофункциональных курков и комфортного форм-фактора в пользу менее современного геймпада от Xbox показалось мне неразумным. Однако я столкнулся с тем, что количество игр, полноценно поддерживающих DualSense, можно пересчитать по пальцам.
В остальное время приходится эмулировать геймпад от Microsoft с использованием сторонних программ или специальной функции Steam. Ирония заключается в том, что ни один из вариантов не обеспечивает стабильную работу, и поэтому методом проб и ошибок приходится искать рабочий способ практически для каждой игры.
Естественно, мое терпение не безгранично — с появлением полноценного контроллера от «зеленых» я сразу же переключусь. Но в чем причина? Возможно, в Sony? Нет. Разработчики не проявляют интереса к внедрению дополнительных функций и обеспечению совместимости, они экономят. Да и если бы я перешел на геймпад от Xbox, мне хотелось бы сохранить символику Sony, потому что ассоциирую буквы с раскладкой Nintendo.
2. Недостаток удобства
То, что консоли более удобны, это далеко не миф. Чтобы играть и флексить я использую два экрана: 2K/144Гц монитор и 4K OLED-телевизор. Первый предназначен для шутеров, стратегий и гачимучи в Майнкрафте, второй – для всего остального. Подниматься с дивана, культурно присаживаться за клавиатуру, переключать экраны горячими клавишами… некоторые из вас могут сказать, что это не так уж и страшно. Однако, когда вы старый пердун, возвращаетесь домой после тяжелого рабочего дня, или каждая свободная минута на вес золота — весь этот процесс превращается в настоящую пытку.
С консолью достаточно нажать кнопку геймпада, и включатся как телевизор, так и приставка, мгновенно перенося вас на экран выбора игры. Да, в Steam есть похожая функция, но не всегда удобно пользоваться этим лаунчером, добавлять туда сторонние игры, и к тому же экран нельзя переключить с помощью контроллера. А если вас еще и выкинуло из какого-то лаунчера — это уже надо звать мамку, чтобы та нашла листочек с паролями в этом сраче.
3. Ковыряние в настройках
На ПК, говорят, больше не нужно ковыряться в настройках. Ага, как же! Даже обладателям 4090 приходится страдать, а людям с более бюджетными вариантами могу только утешительно покивать головой. Можно бы подумать, с таким монстром остаётся только беспокоиться о пожаре в системном блоке, да вот нет.
Во-первых, если у вас разные частоты экранов, придется учитывать это. Например, выставлять VRR, если на ТВ нет встроенного freesync. Ограничивать частоту кадров на 3 единицы от максимального значения экрана, если вы хотите включить DLSS 3 и VRR, иначе вас ждет беспощадный инпут-лаг.
Даже отложим в сторону всю эту техническую сложность. Часто стандартные настройки выставлены неправильно, например, на минимум. Чтобы избежать хлопот, можно запускать игру через GeForce Experience, говорят, он адекватно настраивает под вашу систему. Но и здесь не все так гладко: долго я пытался выяснить, почему лучи вызывают артефакты в Alan Wake 2, и оказалось, что GeForce Experience не включил мне DLSS для Path Tracing. Или возьмем Diablo IV — когда я сворачивал игру, экран начинал дико мерцать. Ничто не помогало, пока я не пожертвовал оверлеем Nvidia…
Так что, мало-помалу, тут и там приходится что-то подстраивать. Что остается делать обычным людям, не энтузиастам? Товарищи пекари, в нашем мире много простых людей, для которых игры — просто хобби, и у них нет желания возиться с этим всем, а часто и времени.
4. Читеры и Aim Assist
Перед приобретением персонального компьютера у меня возникло сильнейшее желание погрузиться в мир соревновательных шутеров, ведь играть в FPS на геймпаде, даже для меня, приверженца консолей, казалось не совсем удовлетворительным.
Оставив в стороне мысли о качестве последних Call of Duty и Battlefield, меня все равно поразило наличие читеров повсюду. И нет, это не паранойя. Со времени моего последнего матча в CS 1.6, который состоялся 20 лет назад, произошло много изменений, но читеры заполонили все игры! В компьютерных клубах таких проблем не существовало — читаки присутствовали, но подлецов можно было отдубасить за гаражами.
Но даже без них, везде, кроме Valorant и Counter Strike люди используют Aim assist. Консольщиков понять можно — им просто сложно и неудобно соревноваться наравне с мышками, у них лапки. Но другое дело — пекари. Ох, это какая-то особая каста! Отдельные особи покупают специальные устройства, чтобы иметь «подводку», а другие, несколько поумней, устанавливают софт типа reWASD, за который никак не банят. В итоге мы приходим к тому, что вся профессиональная сцена сидит на геймпадах или стороннем софте. Лично у меня пропал весь интерес к соревновательным шутерам и я желаю, чтобы кроссплей с PC отменили — играйте с сами с собой!
5. Компьютер только для учебы — меня так бабушка наставляла
Возможно, это моя личная проблема, но может быть, кто-то из вас тоже сталкивался с подобным? Для меня компьютерный стол — это священное место труда. Как только я начинаю работать в постели, мне сразу хочется полистать новую главу Kanojo Okarishimasu и заснуть, вся моя энергия растворяется. Поэтому тут как со служебными романами — надо всегда стремиться разделять геймплей и рабочие дела, уделяя каждому свое пространство. Но если у вас недостаточно места для создания отдельного офиса, и вы используете ПК и для игр, и для работы, то вы постепенно начинаете расслабляться за рабочим столом, борясь с искушением запустить игру.
Для тех, у кого бывают трудности с преодолением лени, это может стать заметным испытанием. Поэтому стоит учесть психологическую преграду, если вы работаете на удаленке и раздумываете об отказе от игровой консоли.
6. Слабая система достижений
Это тоже вполне входит в психологический аспект. Как некоторые из вас, возможно, знают, консоли PlayStation и Xbox оснащены системой достижений. Эти ачивменты контролируются сообществом, чтобы исключить возможность читерства, и в любой момент у вас есть возможность похвастаться своими достижениями с другими игроками. К тому же начитерить трофеи невозможно на новых консолях, в то время как на ПК, особенно в Steam, процесс выполнения всех манипуляций значительно упрощен, а трофи-хантерское сообщество не так развито.
Конечно, многих эти достижения не волнуют, но я, как трофи-хантер на пенсии, иногда тоскую по этим замечательным трофеям, по красивой анимации, когда они разблокируются. И самое главное — теперь нет мотивации для полного зачищения карты в играх вроде Assassin’s Creed. С одной стороны, вы экономите время, избегая мусорного контента, но с другой стороны, всегда будет ощущение пустоты на душе, как бы вы ни старались не думать об этом.
С течением времени я пришел к выводу, что в общем-то консоли — это лучший выбор для гейминга, если вы обычный человек, а не преданный последователь церкви святого системного блока. Они более доступны по цене, просты в использовании и легко вписываются в повседневную жизнь. Но если вам необходима передовая графика, вы готовы на жертвы и ищете большую свободу — тогда добро пожаловать в дурку мир ПК! 😍 17 😁 13 😲 5 😢 2 😡 6 🤢 132
Источник