Хочется тряхнуть стариной? Что же, если вы любите старые игры на ПК, то вам непременно, нужно присмотреться к нашей подборке компьютерных игр (не ТОП), которые появились на прилавках в период с 2000 по 2010 год.
Считаете, что игры вышедшие, к примеру, в 2005 или 2010-м еще не такие старые? На минуточку, представьте, что с тех пор прошло почти 11 лет! За эти годы игровая индустрия ушла далеко вперёд, как минимум в графическом плане, а рынок получил консоли 5-го поколения.
Крутые, прикольные старые игры для слабых ПК являются отдушиной не только для ретро-геймеров, но и для тех, у кого не хватает денежных средств на покупку современного железа.
Лучшие старые компьютерные игры для слабых ПК с 2000 по 2010 год (одиночные и онлайн)
У нас получился достаточно большой список популярных компьютерных игр, однако далеко не полный. В большинстве своём, мы подбирали проекты с учетом личных предпочтений, а потому не сильно огорчайтесь, если в списке не обнаружили свою любимую игру начала 2000-х.
Наша рекомендация
Но прежде чем начать, хотелось бы порекомендовать великолепную игру отечественного производства War Thunder. Этот проект появился в 2013-м году и начал семимильными шагами развиваться, постоянно улучшая те или иные механики игры. Здесь вас ждут крутые баталии на авиационной, наземной и водной технике, коих насчитывается более 2000 экземпляров.
Играйте с друзьями или в одиночку, воюйте в самых разных режимах и показывайте невероятные результаты в этой великолепной игре от Gaijin.
Старые одиночные RPG игры на ПК
The Witcher
Первый The Witcher был компьютерной игрой, которая находилась в производстве долгие годы. Она постоянно меняла подход к сюжетной и геймплейной составляющим. Изначально поляки намеревались поведать о приключениях нового героя, доселе не появлявшегося в произведениях Сапковского. Но со временем разработчики пришли к общему мнению о том, что стоило бы продолжить историю Геральта и оказались правы.
В итоге фанаты ролевых игр получили великолепную RPG для слабых пк, давшую зелёный свет развитию франшизы в мире The Witcher. К слову, именно первую часть я прошел дважды, а горячо любимый Ведьмак 3: Дикая Охота пройден лишь один раз, пока.
Проклятые Земли
Проклятые земли — это старая игра детства, запомнившаяся по-настоящему увлекательным геймплеем, которым не могла похвастаться ни одна изометрическая RPG начала нулевых (всё благодаря трёхмерному движку). Ну где ещё вы могли перебить лагерь орков не попадаясь им на глаза? Стелс в RPG – забава редкая.
Кстати, изначально разработчики на её движке создавали 3-ю часть Аллодов, однако проект решили переименовать, т.к. он очень отличался от предыдущих работ отечественной студии Nival.
Gothic 1-3
Gothic — самая знаменитая немецкая RPG всех времён и народов. Игроделы из Piranha Bytes создали удивительную игру, которая если и не стала прародительницей современных экшен-рпг, то уж точно сделала большой вклад в развитие жанра. Полностью открытый мир, интересные сюжетные повороты, множество основных и побочных заданий – всё то, за что геймерам полюбилась серия Gohtic.
После успеха весьма удачной первой «Готики», разработчики из Piranha Bytes решили не останавливаться на достигнутом и выпустили не менее увлекательную Gothic 2. На этот раз вам выпала честь поучаствовать в событиях на острове Хоринис, который располагается недалёко от королевства Миртана.
Вы возьмёте на себя роль безымянного героя, который смог выбраться из заключения во время событий первой игры. Теперь ему предстоит спасти земли от полчищ орков, всякой нечисти, демонов и драконов. Не трудно догадаться, что у него всё получилось и в итоге он решает отплыть в Миртану, где и развернуться события 3-й игры.
К сожалению, на момент её выхода в 2006-м году, большинство критиков посчитали, что Gohtic 3 явно недотягивает до ранних творений студии. Виной этому стали критические проблемы и баги, которые серьёзно портили впечатления от игрового процесса.
Тем не менее, мне игра очень понравилась. Насколько помню, проходил её в 2007-м году, а потому большинство критических проблем уже были устранены.
Diablo 2
Подумать только, второй «Диабло» вышел более 20-ти лет назад и до сих пор остается эталоном жанра для разработчиков hack and slash RPG. А в скором будущем нас ждёт её ремастер (почти ремейк) с обновленной графикой, тем же геймплеем, персонажами и локациями.
Diablo 2 – игра, которая долгие годы считалась лучшим проектом в своём жанре, а всех её последователей называли и называют дьяблоидами. К сожалению, третья часть оставила смешанные чувства, а многие фанаты серии и вовсе не простили Blizzard утерянную атмосферу безысходности, и ринулись искать её в Path of Exile.
Кстати, PoE вполне неплохо справляется с задачей называться лучшим дьяблоидом всех времён и народов. Такое чувство, что в Blizzard это прекрасно понимают и всеми силами хотят вернуть красную майку лидера. Правда, их соперники тоже не дремлют, постоянно выходят игры похожие на Диабло.
Серия Baldur’s Gate
Именитая серия игр от Bioware во вселенной Dungeon and Dragons. Первая часть появилась в далеком 1998-м году на Windows, а затем (вплоть до 2019-го года) игру потихоньку портировали на самые разные платформы: смартфоны, PS4, Xbox и другие.
В 2000-м году на свет появилось продолжение — Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Именно вторая часть стала для поклонников творчества Bioware по-настоящему знаковой игрой жанра. Вторые Врата Балдура до сих пор популярны в определенных кругах и в 2013-м году получили переиздание, которое было высоко оценено критиками и геймерами.
А вот в 2001-м и в 2004-м годах на приставках PS2 и Xbox вышли Baldur’s Gate: Dark Alliance 1 и 2. Их, кстати, в ближайшем будущем собираются портировать на ПК. Ну а в этом году, по заверениям разработчиков из Larian Studios, на компьютерах должна появиться полная версия Baldur’s Gate 3. Ждём!
Arx Fatalis
Задолго до создания уже культовых Dishonored и фантастического иммерсивного шутера Prey 2017, французская студия Arkane в 2002-м году выпустила неплохую RPG от первого лица — Arx Fatalis.
К сожалению, несмотря на хорошие отзывы игроков и оценки критиков, игра оказалась коммерчески неудачной. Вся проблема была в том, что незадолго до её выхода на свет появились легендарные The Elder Scrolls 3: Morrowind и Neverwinter Nights. Эти две RPG перетянули всё одеяло на себя и оставили французов без прибыли, на которую рассчитывали издатели.
Тем не менее, как уже было сказано, игра получилась достойной. Помимо основной сюжетной линии, в которой вам необходимо победить бога Акбаа, вы найдете массу побочных заданий. Кстати, в Arx Fatalis отсутствует система диалогов, потому ваш выбор всегда заключается в действиях, влияющих на дальнейший сюжет.
А ещё вы проведёте всю игру в подземельях.
Vampire The Masquerade – Bloodlines
В далеком 2004-м году небезызвестная команда разработчиков из Troika Games явила на свет великолепную «Вампирскую» RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, основанную на одноименной настольной игре, которую выпускало издательство White Wolf Publishing.
К сожалению, относительная коммерческая неудача игры про вампиров заставила студию разработчика закрыться. Во всём оказались виноваты баги и кривое исполнение. Даже после сокращения основного штата, авторы пытались довести игру до нормального состояния. Но, несмотря на все проблемы при создании проекта, он по праву получил культовый статус.
Вы начнёте играть за вампира состоявшего в одном из семи кланов (выбор за вами). Так, выбор клана накладывает на персонажа ряд ограничений или освобождает от них. Кроме этого вам позволят определиться с половой принадлежностью, «дисциплинами» и способностями вампира.
Игровой процесс состоит из перемещений по ночному Лос-Анджелесу начала 2000-х годов, выполнению тех или иных поручений, столкновений с противниками и принятием определенных решений.
К сожалению, вторая часть (уже давно обзаведшаяся демонстрационным геймплеем, трейлерами и т.п.) до сих пор не вышла. Игра находится в производственном аду и по мнению некоторых экспертов, вряд ли когда-нибудь доберется до релиза.
Серия Icewind Dale
Как список старых игр может обойтись без ролевой игры, вышедшей на ПК в июне 2000-го года. Разработкой Icewind Dale занималась ныне почившая студия Black Isle. Позже к у неё появились два аддона, а в сентябре 2002-го разработчики порадовали фанатов полноценной второй частью Icewind Dale 2.
Icewind Dale – это культовая RPG, события которой разворачиваются в мире Забытых Королевств. Эти самые королевства входят, так сказать, во вселенную Dungeon and Dragons.
Игру часто и заслуженно сравнивали с лучшими представителями жанра, а критики и игроки сошлись во мнении, что Icewind Dale 1 и 2 достойны самой высокой похвалы и наград. Кстати, в 2014-м году игру переиздали: улучшили интерфейс и добавили высокое разрешение. Любителям классики, однозначно, следует пройти обе части.
Neverwinter Nights 1 и 2
Ещё одна RPG разработанная канадцами из легендарной студии Bioware. Релиз Neverwinter Nights состоялся в 2002-м году, а её действие происходит в вымышленном мире Forgotten Realms, в городе под названием Neverwinter.
Вам предстоит взять на себя роль выпускника академии героев, который попытается найти причину возникновения смертельной эпидемии, разразившейся в городе. А ещё вашему герою предстоит найти спасительное лекарство.
«Ночи Невервинтера» получила высокие оценки от критиков и несколько наград от известных изданий. Здесь интересный сюжет и сохранена верность принципам настольной ролевой игры Dungeon and Dragons.
А вот в 2006-м году фанатов ждало новое приключение за авторством студии Obsidian. Neverwinter Nights 2 тоже была обласкана критиками, однако некоторые из них указывали на многочисленные баги и вылеты, которые исправили спустя несколько недель.
Всем любителям качественных RPG с интересным сюжетом обязательно стоит пройти обе части Neverwinter Nights.
Star Wars: Knights of the Old Republic 1 и 2
Следом за Neverwinter Nights разработчики из Bioware решили порадовать фанатов Звездных Войн ролевой игрой Star Wars: Knights of the Old Republic, выполненной по заказу самой Lucas Arts. Её события разворачивались в Старой Республике за 4000 лет до действий, описанных в фильмах Джорджа Лукаса.
Боевая система основана на 3-й редакции Dungeon and Dragons. Т.е., бои идут в реальном времени, однако их можно остановить в любую секунду, дабы приказать персонажам выполнить то или иное действие.
Не обошлось без выбора светлой и темной сторон сил. Ваш персонаж постоянно будет балансировать между теми или иными решениями и поступками, которые, в конечном счёте, приведут его к одной из сторон.
Следом за первой игрой в 2004-м году появилось продолжение Star Wars: Knights of the Old Republic 2, которое (уже по традиции) создавала американская студия Obsidian. И в этот раз разработчики не «ударили в грязь лицом» — проект получил в свой адрес множество лестных отзывов.
В целом, геймплей не претерпел особых изменений. Это всё та же партийная RPG старой школы, предоставляющая игроку выбор.
На самом деле игра могла бы стать немного «шире». Из-за требований издателя выпустить KOTOR 2 к рождеству, авторам пришлось вырезать много интересных сцен и диалогов, что повлияло на появление сюжетных дыр и недоступность некоторых локаций.
The Elder Scrolls: Morrowind
В нашем списке уже было несколько игр вышедших в 2002-м году. Такое чувство, что этот период был одним из самых урожайных, на действительно крутые проекты, за последние 20 лет. Так, 1 мая студия Bethesda Softworks выпустила в массы одну из самых лучших игр на пк всех времен и народов — The Elder Scrolls 3: Morrowind.
В Morrowind играют до сих пор, её пытаются перенести на новый движок, создают моды и добавляют в Online-версию The Elder Scrolls, как отдельную локацию. Настолько она запала в душу геймерам! И всё благодаря невиданной доселе свободе действий, впечатляющему игровому миру, ЛОР’у и увлекательному геймплею. Ваш персонаж мог стать кем угодно (в рамках игры) и делать, что захочет.
Возможно, благодаря ей (и серии Gothic), открытые миры в играх вошли в массы.
Dragon Age: Origins
Один из главных производителей качественных RPG – Bioware, выпускает в ноябре 2009 года компьютерную ролевую игру Dragon Age: Origins и вновь подтверждает статус одной из ведущих студий, производящих проекты этого жанра.
Авторы называли её духовным наследником «Врат Балдура» и обещали окунуть нас в тёмное фэнтези со всеми его прелестями. Удалось ли? Вполне.
Вам, как главному герою, предстояло собрать несколько соратников в одну группу и отправиться в опасный путь, чтобы спасти родное королевство Ферелден от вторжения порождений тьмы. Во время путешествия можно исследовать интересный мир, загадочные места, выполнять увлекательные задания и сражаться со всякой нечистью.
Всем любителям годных РПГ Dragon Age: Origins наверняка должна понравиться. Тогда Bioware в очередной раз доказали, что их игры достойны наград и лестных отзывов.
Fable: The Lost Chapters
Сразу скажу, что в 2014-м году появился ремастер Fable Anniversary, а потому можно познакомиться с ним, если железо позволяет. Остальным – добро пожаловать в RPG Fable 2004-го года выпуска от знаменитого геймдизайнера Питера Молиньё.
Несмотря на то, что Питер обещал добавить в игру массу ранее невиданных фишек, но не сделал этого – игра всё-равно получила огромное количество положительных оценок от прессы и игроков.
Но главная и прикольная особенность Fable сохранилась – это влияние поступков на дальнейшее развитие событий и образа жизни героя. Из простых можно выделить обжорство. Будешь много есть – потолстеешь, будешь пьянствовать – приобретешь морскую болезнь и тошноту.
Но вряд ли Fable произвела революцию в игровой индустрии. Скорее, просто добавила разнообразия.
Mass Effect 2
И снова к Bioware. После вполне удачной Mass Effect разработчики приступили к работе над сиквелом. Игру разрабатывали около двух с половиной лет и выпустили в январе 2010-го года.
Критики и игроки были в восторге! Шепард и команда продолжили свои приключения с похорошевшей графикой, с отсутствием некоторых скучных и надоедливых механик, с интригующим сюжетом и возможностью закрутить романы с новыми инопланетянами. А ещё, авторы вывели побочные квесты на новый для серии уровень. Проходить их было так же интересно, как и основной сюжет.
Высокие оценки от критиков, коммерческий успех и мировая любовь к франшизе. К сожалению, похождения всеми любимого капитан Шепарда закончились в триквеле, а новая игра, с неизвестными доселе персонажами, вызвала много негодования от поклонников экипажа «Нормандии». А ещё там были большие проблемы с лицевой анимацией, если помните.
Dungeon Siege
Довольно неплохая экшен-рпг от студии Gas Powered Games, не ставшая «убийцей Diablo», но заслуженно получившая кучу наград. Dungeon Siege вышла в далеком 2002 году, но уже тогда могла похвастаться трехмерной графикой, сносным сюжетом и затягивающим геймплеем. Особенно интересно было играть по сети с друзьями.
Затем, в 2005 году появилось продолжение Dungeon Siege 2, которое было принято критиками более прохладно, но свои 80 баллов на metacritic получило. А в 2011 году появилась Dungeon Siege 3, которой занималась небезызвестная Obsidian Entertainment .
Кстати, по Dungeon Siege даже сняли 3 фильма. Я смотрел лишь первый, а на другие 2 сил не хватило. Режиссером был печально известный кинодел немецкого происхождения Уве Болл. Он как наш Сарик Андреасян, но только голливудских кровей.
Torchlight
Один из лучших диаблоидов всех времён и народов. Hack and Slash с примесью стимпанка вышел в 2009 году. Немалая часть разработчиков перешла в студию Runic Games из Blizzard, а потому они точно знали ту самую формулу для создания отличной RPG в стиле «режь и руби».
Про сюжет говорить не стану. Он здесь есть и всё тут! В игры такого характера играют ради забегов по генерируемым уровням, сбора лута и уничтожения орд противника.
Кстати, у героя есть питомец, который не просто бегает рядом и развлекает игрока – тот сражается на вашей стороне и носит экипировку в инвентаре. А ещё его можно отправить в город, где он продаст все ненужные вещи.
Если вы неравнодушны к жанру, тогда в Torchlight стоит сыграть, а затем приступить ко второй части.
Titan Quest
Диаблоид 2006-го года выпуска с 77-ю баллами на Metacritic. Консольные версии получили куда меньше положительных отзывов: 66 для Xbox и 58 для PS4. Кроме того, игру можно купить для Android. Я в свое время взял, пока лежал в больнице.
Сюжет игры тесно переплетён с Древнегреческой мифологией, а также с мифами Востока и Египта. Геймплей типичен для игр в стиле «режь и руби»: бродите по локациям, уничтожайте бесчисленные орды противников, собирайте лут и сражайтесь с боссами.
В целом, у разработчиков из американской компании Iron Lore получился добротный клон диабло. Если вы любитель жанра, но каким-то образом не успели познакомиться с Titan Quest – тогда рекомендую опробовать.
Risen
После утраты прав на франшизу «Gothic», Piranha Bytes решили заняться новой серией RPG-игр. Так, в 2009 году на свет появилась Risen – ролевая игра по своему характеру напоминающая «Готику». Здесь тоже есть фракции, классический набор характеристик, профессий, способностей и других атрибутов присущих жанру. Помимо обычной боевой системы с использованием колюще-режущего оружия есть и магические приёмы, которые применяются с помощью кристаллов, рун и свитков.
По сюжету наш герой оказывается на острове после кораблекрушения с ещё одной выжившей. Так вышло, что глава экспедиции на корабле вступил в неравный бой с Титаном, вызвавшим шторм. Однако попытки сразить могущественного Титана оказались тщетными, а потому судно пошло ко дну.
Sid Meier’s Pirates!
Ремейк игры 1987 года выпуска от легендарного разработчика Сида Мейера. Авторам удалось перенести дух пиратства в эту увлекательную песочницу. В Sid Meier’s Pirates! нет определенной цели, а потому игроку дозволено не только следовать сюжету, освобождая родственников, но и беззаботно путешествовать по карте в своих целях.
Всего в игре 4 нации: голландцы, англичане, испанцы и французы. Между ними постоянно происходят распри, а города во владении того или иного государства отходят то к одной стороне конфликта, то к другой.
Вы можете взять каперство у одной из наций, что позволит вам атаковать морские судна вражеских государств. После, вас будут награждать землями и повышать в звании: от капитана корабля до герцога.
Пираты Сида Мэйера имели неплохой успех, получили кучу положительных отзывов, наград, и до сих пор продаются в Steam.
Корсары
Великолепный новогодний подарок всем любителям книг, фильмов и игр про пиратов сделала Акелла 1-го января 2000-го года. За рубежом игру назвали Sea Dogs (морские волки). Действия «Корсаров: проклятье дальних морей» происходят в середине 15 века, в Карибском море.
В первой части решили использовать вымышленный район «Архипелаг». А во вторую и третью части разработчики добавили реальные Карибские острова.
Вам выпала роль капитана Шарпа, который постепенно завоевывал авторитет у одной из сторон: пираты, англичане, голландцы, испанцы и французы. Жаль, что на геймплей и сюжет выбор игрока практически никак не влиял.
В игре можно бороздить морские просторы на глобальной карте, сражаться в открытом море с галеонами, фрегатами и судами других классов, а также выходить на сушу за провизией, материалами и командой.
«Корсары» получили одобрение со стороны пользователей и критиков, а потому в «Акелле» решили не останавливаться на одной игре. В 2003 году вышли Корсары 2: Пираты Карибского моря, которые были выкуплены компанией Disney для рекламы одноименного фильма с Джонни Деппом и Орландо Блумом. А в 2005 на свет появилась третья часть. К сожалению, обе новые игры серии Корсары получились довольно средними.
Divine Divinity
Задолго до выхода замечательных Divinity: Original Sin 1 и 2, компания Larian занималась игрой, чьи события так же происходили в Ривеллоне. В отличие от Original Sin все действия Divine Divinity происходят в реальном времени – пошаговых боёв тут нет. Несмотря на то, что игровой процесс напоминал Diablo, по словам разработчиков, они вдохновлялись Ultima 7.
При создании персонажа вы можете выбрать его пол и класс. Последних всего три: воин, бродяга и маг. Опыт, как и в аналогичных RPG, дают за уничтожение противников и выполненные квесты.
По сюжету, Повелитель Хаоса при помощи тёмных магов проникнул в мир людей и развязал войну с жителями Ривеллона. Однако люди смогли уничтожить его, а затем получили в свои руки Клинок Лжи – орудие, созданное неким архимагом. И этот клинок способен вернуть к жизни повелителя хаоса.
События игры начинаются спустя 600 лет после окончания войны, а история про Клинок считается вымыслом.
Mount & Blade
Action/RPG 2008 года от малоизвестной турецкой студии, с элементами песочницы. В Mount & Blade вы попадаете в вымышленный мир, очень напоминающий средневековье с его суровыми правилами, законами, неравноправием и распрями между небольшими государствами. Игрок может стать торговцем, феодалом или умелым воином возглавляющим своё собственное войско состоящее из десятков и даже сотен воинов.
В открытом мире игры путешествовать можно по глобальной карте, выполняя те или иные задачи, которые вы поставили перед собой. А сражения проходят в реальном времени. Ваш персонаж принимает в битвах непосредственное участие. Как и боты, которым можно отдавать приказы, вы скачете на коне и сбиваете копьем солдат противника, либо, спешившись, машете мечом укрываясь щитом от стрел и арбалетных болтов.
Не обошлось без захвата крепостей, где в ход идут тараны и осадные лестницы. Если ваш компьютер позволяет запускать современные игры, тогда порекомендуем вторую часть серии Mount & Blade.
Sacred 1 и 2
Вполне неплохая серия RPG-игр напоминающая Diablo. Первая часть Sacred появилась на ПК в 2004 году, а продолжение Sacred 2: Fallen Angel вышло в 2008. Как по мне, первая Sacred оказалась на голову выше. В начале игры следует выбрать одного из 6 персонажей (после выхода дополнения появилось ещё 2): темного эльфа, лесную эльфийку, мага, гладиатора, серафима, гнома, вампирессу или демоницу.
💥
У каждого есть собственный уникальный набор способностей и умений. Помимо классовых навыков имеется стандартный набор характеристик вроде силы, ловкости и так далее.
Карта игры разделена на несколько регионов, которые кардинально отличаются друг от друга не только в визуальном плане, но и обитаемыми в них существами. В каждом регионе есть порталы, которые позволяют быстро перемещаться из одной точки в другую. В общем, всё как в классических RPG.
Шутеры и экшены от первого и третьего лица 2000-2010
Return to Castle Wolfenstein
Легендарный старый шутер от первого лица, положивший начало целой франшизе. «Возвращение в замок Вольфенштайн» появился на прилавках магазинов в 2001 году. Игра Return to Castle Wolfenstein была разработана в недрах двух студий — Nerve Software и Gray Matter Interactive. Главный герой — агент Уильям «Би-Джей» Бласковиц, схвачен немцами. Его отправили в тюрьму, которая находится в замке. Сидеть за решеткой долго не пришлось: Уильям умудряется совершить побег, а затем встречает на своём пути бойца сопротивления от которого получает первое задание: разыскать и забрать дневник профессора, проводящего раскопки в одном из склепов.
Как оказалось, в том склепе пробудились мертвецы. В общем, в игре не обошлось без секретных опытов, нежити и всякой научно-фантастической чертовщины.
Серия GTA
Именитая и одна из самых успешных, в финансовом плане, серия игр от американских разработчиков из RockStar Games. По-настоящему революционной стала 3-я часть, вышедшая в 2001-м году на всех основных платформах того времени: ПК, Xbox и PS 2. Наконец, игрокам позволили перемещаться по городу с видом от третьего лица, причем город (мир игры) был полностью открытым и густонаселенным, что в те времена считалось чем-то невероятным.
За 3-й частью последовали ещё 2 крупных проекта на том же движке: GTA: Vice City, отправлявшая геймеров в 80-е годы и великолепная GTA: San Andreas, выкрутившая масштабы открытого мира и возможности движка на максимум.
Четвертая часть GTA 4 появилась в 2008-м году и тоже произвела фурор. В GTA, наконец, появилась нормальная физическая модель поведения автомобилей и NPC. Ну а 5-я GTA до сих пор популярна.
Half-life 2
Шедевр на все времена, затмивший оригинал — Half-Life 2. Особенную роль в этом сыграл разработанный в 2000-м году физический движок Havok, который позволял играм демонстрировать реалистичную физическую модель поведения предметов и поверженных противников.
А венцом творения Valve стала Грави-пушка, с помощью которой можно было швыряться различными предметами окружения. Да и врагов можно было поднимать в воздух отправляя в скоротечное воздушное путешествие.
Ну и чтобы запустить игру в 2004-м году, геймерам требовались достаточно мощные системы. Хотя, на нашем стареньком 3-м пентиуме, Half-Life 2 тоже запускался, пусть и с тормозами.
Portal
В своё время (в 2007-м году) Portal назвали новаторским продуктом, который предлагал геймерам ни на что не похожие головоломки. К слову, этим проектом так же занималась Valve, которую геймеры уже тогда просили выпустить 3-ю «Халфу».
Идея Portal состояла в том, что дизайн, возможности игры, варианты взаимодействия должны были менять подход геймеров к прохождению. В принципе, разработчикам удалось воплотить идею в жизнь. Игроки с удовольствием решали головоломки, перемещали предметы и самих себя в пространстве.
Portal 2 оказалась не хуже и принесла в игру кооперативный режим.
Serious Sam
Сумасшедшая серия игр (а Serious Sam 4, кстати, вышла буквально недавно) про человека по имени Сэмюель Стоун по прозвищу «Крутой Сэм» (в русской локализации). Первая часть вышла в далёком 2001-м году. Вся суть действа сводилась к уничтожению орд монстров на открытых пространствах.
За всё время прохождения вам придётся уничтожить несколько тысяч врагов!
Помимо простой шутерной составляющей, не на шутку затягивавшей в игровой процесс, игроков ждали несложные головоломки, абсурдный юмор и столь же абсурдное повествование. Впрочем, этим игра и славилась.
Painkiller
Как лучшие старые игры на ПК могут обойтись без этого проекта в списке? В 2004-м году поляки из People Can Fly подарили сообществу очень крутой шутер Painkiller с толпами противников и физическим движком Havok, который позволял устраивать настоящую вакханалию. Одни противники прикалывались к стенам с помощью коломёта, другие разлетались в стороны от удачного выстрела из гранатомёта, а третьи разлетались на кровавые ошмётки. И всё это могло произойти за секунды времени – настолько ураганным и стремительным был местный геймплей.
И вот тогда все поняли — у «Крутого Сэма» появился очень серьёзный конкурент. Основным отличием между играми была атмосфера. В «Сэме» нам приходилось исследовать красочные и солнечные локации c кучей зелени или яркого песка, а в Painkiller игроки бегали по мрачным заводам, вокзалам, кладбищу и даже Аду (в самом конце).
Mafia 1 и 2
В 2002 году, практически никому не известная чешская студия Illusion Softworks выпустила невероятно атмосферную игру про Итальянскую мафию, заправляющую в США 30-х годов. Mafia: The City of Lost Heaven настолько понравилась критикам и игрокам, что её стали называть главным конкурентом недавно вышедшей GTA 3 и, естественно, одним из главных претендентов на звание игры года.
Главный козырь «Мафии» — её великолепный сюжет о буднях гангстеров. Но не менее увлекательным был и геймплей. Здесь были отличные погони на автомобилях, сложное управление ими, интересные диалоги, катсцены и перестрелки.
А спустя 8 лет мир увидел продолжение. Правда, главным героем был уже не Томми Анджелло, а Витто Скалетта. События игры перенесли в 40-е и начало 50-х годов, в город Эмпаир-Бэй.
Игра получилась неплохой, но как отмечали «Олды» — вторая часть не дотягивала по накалу страстей до первой.
Кстати, «Мафия» обзавелась в 2020-м году ремейком, а вторую переиздали, слегка улучшив графику.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
В далёком 2004-м году именитая шведская студия выпустила великолепный шутер Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay с элементами стелса и невиданными, на тот момент, кулачными боями от первого лица. Вопреки традициям создавать плохие игры по фильмам, шведы умудрились разработать действительно годный проект с Вином Дизелем в главной роли.
В визуальном, геймплейном и сюжетном плане «Хроники Риддика» были поистине великолепны. Но если вы не готовы запускать игру 2004-го года на своих компьютерах, тогда для вас есть решение — The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Она вышла на 5 лет позже и одновременно является продолжением оригинала и её ремейком.
Кстати, здесь даже мультиплеер есть. Правда не могу сказать, насколько большой там онлайн.
Max Payne 1 и 2
В 2001 году никому не известная финская студия Remedy выпустила великолепный боевик от третьего лица – Max Payne. Помню, как впервые увидел её у друга. Тот с большим удовольствием отстреливал бандитов и при этом выделывал такое, от чего у меня глаза на лоб лезли. В игре можно, и даже нужно было, замедлять время! При этом, ваш персонаж мог ловко увиливать от пуль противника и на лету стрелять из пистолетов, автоматов, дробовиков и другого оружия.
Геймплей поражал. Но не меньшее удовольствие принёс сюжет и вся та драма, которая «крутилась» вокруг Макса.
Конечно, благодаря революционному Bullet Time, проект имел большой финансовый успех и создание второй части стало лишь делом времени. Её выпустили в конце 2003-го. Концепция шутера от 3-го лица осталась прежней, но зато в глаза бросались графические улучшения. Так же, похорошела анимация и геймплей.
Спустя время компания потеряла права на франшизу и 3-й частью занялись в Rockstar Games.
Resident Evil 4
Великолепный шутер от третьего лица с элементами хоррора. В Capcom решили не стоять на месте и полностью поменяли концепцию геймплея всеми любимой серии Resident Evil. Отныне камера была закреплена за плечом главного героя, а противников в Resident Evil 4 стало намного больше.
Насколько известно, среди разработчиков появилось немало тех, кто огорчился решению руководителей создать из survival horror экшн с элементами хоррора. Тем не менее, Синдзи Миками (руководитель) не отступил и потребовал от разработчиков разместить камеру за плечом Леона Кеннеди.
Игра стала более динамичной и стремительной. В определенных сценах не обходилось без QTE, во время которых игроку необходимо было последовательно нажимать кнопки (клавиши). В угоду зрелищности и развитию серии, разработчикам пришлось пожертвовать тягучей атмосферой и механиками связанными с постоянным недостатком патронов, аптечек и других предметов инвентаря. Правда, это не помешало RE4 стать высокооцененной игрой.
Doom 3
Когда люди впервые увидели скриншоты из будущей игры id Software (а затем и трейлеры) — сначала не поверили. «Разве графика в играх может быть настолько реалистичной?» — спрашивали они. Анимация, освещение, тени – всё вызвало восторг у сообщества.
И ведь не обманули! Doom 3 действительно выглядела великолепно. Ни один проект в 2004-м году не мог похвастаться такой же графикой. Хотя, если вспомнить «Хроники Риддика», то можно было сказать, что игра от Starbreeze обладала не менее впечатляющими технологиями.
В общем, от визуальной составляющей игроки оказались в полном восторге. Однако геймплей многих удивил – Doom 3 не был стремительным шутером с толпами монстров. Он оказался вполне себе обычной коридорной стрелялкой с элементами хоррора и занятным сюжетом.
Однако многие издания, в т.ч. отечественная Игромания, поставили «думу» 9 баллов из 10 (хотя и ругали игру за банальный геймплей).
Left 4 Dead 1 и 2
В 2008-м году у всех любителей зомби тематики случился праздник на улице – вышел крутой кооперативный шутер Left 4 Dead от студии Turtle Rock Studios (одно из подразделений Valve). Разработчики отлично передали атмосферу зомби-апокалипсиса и весь тот ужас, который нам приходилось видеть в фильмах и играх про ходячих мертвецов.
Что особенно порадовало, так это умелый подход авторов к работе над «искусственным интеллектом», который вникает в процесс прохождения уровней игроками. Благодаря этому, каждое новое прохождение не похоже не предыдущее.
В 2009-м вышел Left 4 Dead 2, но уже из под крыла самой Valve. Геймеры получили не менее интересный кооперативный шутер, в который многие играют до сих пор.
F.E.A.R.
Старая игра на ПК, разработанная студией Monolith и выпущенная в 2005-м году. F.E.A.R. представляет собой одиночный хоррор-шутер от первого лица, где вам предстоит взять на себя роль одного из спецназовцев элитного подразделения, борющегося с мятежным отрядом суперсолдат, причем клонированных.
Кроме того, вам предстоит столкнуться с ещё одной угрозой – девочкой Альмой. Вернее, это непонятное призрачное существо в девичьем облике. Да, в игре хватает паранормальных явлений, а потому приготовьтесь принимать участие в событиях, которые наверняка заставят вас не один раз съежиться или вздрогнуть от происходящего.
С сюжетом тоже всё в порядке. Игра состоит из 11 эпизодов и эпилога. А ещё здесь есть замедление времени. Помню, как все восхищались от эффектов во время стрельбы с включенным bullet time.
В 2009 году вышло продолжение, а в 2011-м свет увидела третья часть. Но ни та, ни другая не смогли повторить успех первой.
Psychonauts
Замечательный приключенческий платформер, вышедший в далеком 2005 году. Игра Psychonauts получила массу лестных отзывов и высоких оценок от журналистов. Со времён релиза первой части прошло больше 15 лет, и лишь в 2021-м году должно появиться её продолжение. Однако точной даты пока нет.
В общем, вам предстоит играть начинающим «психонавтом» Разпутиным. Психонавты – это необычные агенты, которые борются с пси-террористами, а также умеют читать мысли людей. В один прекрасный день, Раз (сокращенное имя героя) обнаруживает, что кадетов похитили и теперь ему предстоит расследовать это серьёзное дело, а также помешать террористам создать мощное пси-оружие.
Благодаря возможности главного героя входить в сознание персонажей, игровой процесс в Psychonauts пестрит разнообразием, а каждый уровень отличается уникальным сюжетом, воспоминаниями, демонами и кошмарами. По мере продвижения, герой улучшает старые способности и приобретает новые.
В общем, всем любителям качественных платформеров стоит попробовать.
Batman: Arkham Asylum
Первая игра про супергероя, которая по-настоящему меня впечатлила. Именно благодаря «Batman: Arkham Asylum» разработчики игр начали пихать в свои проекты боёвку, основывавшуюся на принципе – бей и вовремя блокируй удар противника. Она оказалась удобной и очень зрелищной.
Но не только этим Batman: Arkham Asylum поразил в своё время игроков и критиков, В игре было прекрасно всё: дизайн уровней, боссы, детективная составляющая, диалоги, харизматичные злодеи, геймплей и сюжет.
Особенно порадовал Джокер в исполнении Марка Хэмилла. Неугомонный весельчак-злодей если не заткнул за пояс экранного Джокера Хита Лэджера, то, как минимум, оказался не хуже. После ошеломительного успеха, разработчики принялись работать над продолжением и выдали ещё две игры, превосходящие первую по всем параметрам.
Серия игр Tom Clancy: Splinter Cell
Удачный стелс-экшен, вставший в один ряд с MGS, Thief и Deus Ex. Первая часть вышла из под пера Gameloft и нескольких подразделений Ubisoft.
Игроку выпала роль обученного оперативника из организации «Третий эшелон», которая занималась поиском и добычей важной информации связанной с безопасностью Соединенных Штатов Америки.
Раз уж вы шпион элитного подразделения, то и действовать должны соответствующим образом: скрываться в тени, лазать по стенам, оставлять как можно меньше следов и убитых противников. Как водится, у Сэма Фишера для этого были соответствующие способности и гаджеты.
В итоге, игра обрела массу поклонников, а разработчики не заставили долго ждать продолжения. Игры серии выходили ежегодно и так продолжалось вплоть до 2006-го года, а затем был перерыв. Сэм Фишер вновь порадовал своим появлением в 2010-м. Последняя игра серии появилась в 2013 году и получила 83 балла на «метакритик».
BioShock
При первом запуске Bioshock меня поразила графика и великолепный сеттинг. Кен Левин проделал огромную работу и создал один из самых атмосферных игровых миров в серии BioShock, которые я когда-либо видел.
Однако, даже на среднем уровне сложности геймплей может показаться сложным, особенно несколько первых встреч с «Большими Папочками». Да и рядовые противники порой задают жару, из-за чего тот или иной отрезок уровня приходится проходить раз за разом. А ещё, у меня возникали некоторые вопросы к местной стрельбе – слишком корявой на тот момент она показалась.
Однако все грехи отходили на второй план, когда дело касалось путешествия по подводному городу Rapture. А сюжет заслуживал отдельной похвалы. В своё время дошло до того, что известный режиссёр Гор Вербински намеревался снять полнометражную картину по игре, но руководители киностудии не были согласны с его виденьем и взрослым возрастным рейтингом.
В 2010-м году, уже другие разработчики, выпустили вторую часть, которая имела мало общего, в плане сюжета, с первой игрой. Впрочем, Bioshock 2 оказался добротным проектом, а на агрегаторе Metacritic её оценили в 88 баллов.
В 2013 году, вышла заключительная часть – BioShock infinite – венец творения Кена Левина и одна из моих любимейших игр.
Dead Space
Ныне покойная студия Visceral Games в 2008-м году выпустила научно-фантастический survival horror с видом от третьего лица Dead Space, который со временем стал культовым и обзавелся двумя продолжениями (из всей трилогии, вторая часть понравилась больше всего), комиксами и анимационными фильмами.
Честно сказать, игра пугала… Но только первые пару часов. Затем ты начинал привыкать к неожиданным появлениям некроморфов из-за угла, к страшным звукам и космической тишине. Однако это не отменяло того факта, что Dead Space получился классной игрой с тягучей атмосферой безысходности, интересным сюжетом и крутой системой повреждений, которая позволяла отстреливать противникам конечности. Кстати, отнимать их, большинству игроков нравилось с помощью лазерного инженерного резака. И да, наш герой не был солдатом – он простой инженер, который прибыл на гигантский космический корабль «Ишимура», чтобы узнать о том, как там обстоят дела.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Серия Call of Duty, в своё время, встала на замену не менее известной франшизе – Medal of Honor. Сценарии обоих шутеров повествовали о событиях Второй Мировой Войны, однако в 2007-м году студия Infinite Ward решила выбрать совершенно другой временной отрезок – нашу с вами современность.
Разработчики не прогадали: благодаря симпатичной картинке, стремительным и ожесточенным боям в условиях современных конфликтов, им удалось создать динамичный боевик с довольно интересным сюжетом.
После успеха Call of Duty 4: Modern Warfare игры серии стали встали на конвейер. Новые части Call of Duty появлялись практически каждый год, а занимались ими сразу три студии.
Call of duty: World at War
А вот Treyarch в 2008-м году решили вернуться к теме о Второй Мировой и Великой Отечественной Войнах. Главными героями Call of Duty: World at War стали: морской пехотинец Миллер из США и красноармеец Дмитрий Петренко.
Естественно в игре не обошлось без зрелищной битвы за Сталинград, Нквдшников стреляющих в спину испуганным советским солдатам, одной винтовки на двоих с ограниченным боезапасом и других западных клише о СССР.
Но, несмотря на это, геймплей получился довольно увлекательным, а сама игра набрала больше баллов на Metacritic, чем первая Modern Warfare (83 против 77).
А ещё здесь впервые появился знаменитый зомби-режим, который впоследствии перекочевал в серию Call of Duty: Black Ops.
Devil May Cry 3 и 4
Третий Дьявол, который может плакать, вышел в феврале 2005-го года на приставке PS2, но со временем перекочевал и на ПК. Несмотря на цифру 3 в названии, сюжет Devil May Cry 3 повествует о событиях, которые разворачивались до первой части. Вам предстоит играть за нефилима по имени Данте, который занимается истреблением демонов и решает семейные вопросы со своим братом Вергилием. Большинство фанатов серии называют 3-ю часть лучшей.
Четвертая игра Devil May Cry 4 вышла в 2008-м и несколько огорчила поклонников (во всяком случае, в первой половине прохождения). Дело в том, что на этот раз вам давали под управление не харизматичного Данте, а юного Неро – нового персонажа с демонической рукой. Тем не менее, геймплей за этого персонажа мне понравился больше.
А вот вторую половину игры вы проходили за того самого Dante, который хоть и повзрослел, но так и не разучился дурачиться и троллить демонов.
В 2019-м вышла Devil May Cry 5 и на этот раз в вашем распоряжении оказалось аж 3 персонажа, каждый из которых по своему уникален.
Серия Prince of Persia
В далёком 1989 году на свет появилась отличная 2D-игра о принце, который применял навыки паркура в темницах злого визиря. В 2003-м году разработчики из Ubisoft Montreal выпустили Prince of Persia: The Sands of Time, в которой безымянный принц мог не только бегать по стенам, но и управлять временем с помощью магического кинжала.
Игра быстро обросла армией поклонников, а по её мотивам в 2010-м году вышел фильм с Джейком Джиленхоллом. Кино оказалось очень даже неплохим, однако небольшая касса и недовольная студия не дали зелёный свет для сиквела.
В общем, эта серия насчитывает сразу несколько игр. Наиболее известными являются: Prince of Persia: Warrior Within (2004), Two Thrones (2005), The Forgotten Sands (2010) и ещё одна одноименная игра 2008 года выпуска Prince of Persia, которая повествует совсем о другом Принце.
Overlord
Игра, разработанная компанией Triumph Studios и изданная Codemasters в 2007 году. Если вам надоело выступать на стороне добра, тогда добро пожаловать в Overlord! Возьмите на себя роль воскресшего повелителя, который может управлять существами, внешне напоминающими гремлинов и выполняющими ваши приказы.
Игроку предстоит сразиться с семерыми падшими героями, одолеть и захватить их земли. В Overlord полно черного юмора, сатиры и пародий на фэнтезийные клише.
Если вам захотелось расслабиться, немного посмеяться и почувствовать себя повелителем тьмы – эта игра вам точно подойдёт.
Gears of War
Первая игра серии Gears of War оказалась знаковой и одним из главных эксклюзивов Xbox. Она вышла в далеком 2006-м году из под крыла Epic Games и «научила» разработчиков из других студий механике укрытий. Отныне, эту самую механику суют куда попало.
На Windows «шестеренки войны» появились в ноябре 2007 года и снискали большую любовь у ПК-бояр. Игру было за что уважать: отважные герои во главе с брутальным Маркусом Фениксом, кровавые перестрелки с инопланетными захватчиками, интересный сюжет, прописанные диалоги и напряженный геймплей. Затем вышла Gears Of War 2, которая продолжала сюжет первой части, но геймплейно практически ничем не отличалась.
Кстати, в Gears of War есть кооперативный режим, а потому её можно пройти вместе с другом. В особенности понравилось проходить Gears 5, т.к. «кооп» рассчитан на троих игроков.
Успех привел к тому, что разработчики стали спешно работать над продолжениями. Вторая часть вышла в 2008 году, а за ней последовала череда сиквелов. Франшиза насчитывает уже 6 номерных частей и тактическую стратегию под названием Gears Tactics.
Crysis
В своё время Crytek уже удивляли сообщество передовой графикой в играх, выпустив первый Far Cry. Но в 2007 году немецкая студия решила вновь показать, как умеет работать с визуальным рядом и отправила «на золото» великолепный шутер Crysis. Тот щеголял шикарными визуальными эффектами, передовой графической составляющей и классным геймплеем.
События игры развивались в фантастическом будущем (в 2020 году), когда в Китае обнаружили неопознанный летающий объект. Некоторые миссии приходилось выполнять внутри судна, а другие в тропических джунглях, в Ледяной сфере и на американском авианосце.
Главной особенностью шутера являлся нанокостюм – эдакий экзоскелет позволяющий делать то, что обычному человеку не под силу. Это облачение позволяло маскироваться, увеличивать скорость, силу и защиту. А ещё он регенерировал здоровье, потому игра полностью лишена традиционных аптечек.
На «метакритике» у так называемого «Крузиса» 91 балл.
Operation Flashpoint
В своё время, ещё до появления замечательной серии Arma, разработчики из Bohemia Interactive владели правами на эдакий симулятор боевых действий «Операция Флэшпоинт», который вышел в 2001 году. Она состояла из оригинальной игры Cold War Crisis, и двух крупных аддонов: Red Hammer и Resistance.
Это очень старая тактическая игра про войну. Разработчики потрудились на славу и выдали крупномасштабный проект, где можно было почувствовать себя простым пехотинцем, спецназовцем, танкистом, летчиком и даже командиром надводного судна.
Прелесть игры заключалась не только в её масштабах (большая открытая территория, крупные боестолкновения), но и в хардкорности, которую она предлагала игрокам. Вы могли пробежать несколько километров в точку назначения, а потом погибнуть от одного снайперского выстрела. А если вам попали в ноги, то будьте готовы ползите к цели до тех пор, пока не удастся найти санитара.
Реализм в игре зашкаливал. Далеко не каждый был готов проходить кампанию от и до. А ещё здесь можно было повеселиться с помощью редактора миссий. Вы сами могли придумать себе задание, разместить на карте союзников, противников, и задать им направление движения или порядок действий.
Серия Halo
Именитая франшиза, которая в скором будущем окажется на малых экранах в виде сериала. Первая часть Halo: Combat Evolved вышла в далёком 2001-м году на Xbox и ПК. Шутер оказался весьма достойным, а потому игроделы из Bungie принялись работать над сиквелами.
Игрокам предстоит взять роль Мастера Чифа – сверхчеловека созданного по программе SPARTAN-II. Такие люди со сверхспособностями стали лучшим средством для борьбы с пришельцами.
Во второй (Halo 2) и третьей части повествование ведётся от лица двух героев: к Чифу, в борьбе с ковенантами присоединился новый протагонист – Арбитр, который ранее выполнял приказы врага.
В 2010-м году вышла последняя игра в серии от Bungie – Halo: Reach (затем развитием франшизы занялась другая команда).
Star Wars: Republic Commando
В 2005-м году, силами игрового подразделения LucasArts, была выпущена замечательная игра по мотивам «Звёздных Войн» — Star Wars: Republic Commando. Это тактический шутер, где вам предстояло управлять отрядом «Дельта» состоящим из особых клонов-коммандос.
Кроме «одиночки», игра предоставляла возможность собрать отряд из своих друзей в кооперативном режиме. Большинство критиков посчитали, что кампания оказалась слишком короткой, а разработчики не смогли раскрыть весь потенциал игры.
Сразу после релиза постепенно стали выходить книжные произведения об отряде «дельта». Весь цикл насчитывает 6 книг, последняя из которых повествует о «Приказе 66». Первая книжка была написана военной журналисткой Карен Трэйвесс.
Если вы никогда не слышали об этой игре, но с удовольствием смотрели фильмы или играли в другие проекты по мотивам, тогда рекомендуем ознакомиться.
💥
Mirrors Edge
Экшен-адвенчура 2009 года выпуска. Разрабатывалась силами шведской компании DICE, известной по серии Battlefield.
События Mirross Edge происходят в антиутопическом мегаполисе будущего. Все коммуникации и средства связи находятся под контролем государства и есть лишь один способ передать сообщение – обратиться за услугами «раннеров» (бегущих), которые мастерски владеют паркуром. Одной из таких бегущих стала Фейт – персонаж, которым будет управлять игрок.
Вам предстоит бегать по крышам, передвигаться по вентиляциям, применять навыки ближнего боя, прыгать с одного дома на другой, кувыркаться. И всё это – от первого лица.
Геймплей оказался весьма драйвовым и требующим определенной реакции от игрока. Но отдельной похвалы заслуживала графика и визуальный стиль: белокаменные небоскрёбы с кристально чистыми стёклами, трубы красного цвета и красивое голубое небо.
Единственный минус – малая продолжительность одиночной кампании. Но в 2015 году вышла вторая часть, так что если игра вам понравилась и железо позволяет – обязательно берите Mirrors Edge: Catalyst
S.T.A.L.K.E.R.
Легендарная игра, во всяком случае, для геймеров с постсоветского пространства, которая разрабатывалась в недрах украинской компании GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl появился на слуху в далеком 2002 году, а выпустили его спустя 5 лет после анонса – в 2007-м.
«Сталкер» — великолепный шутер с элементами хоррора в открытом мире. Все события происходят на территории зоны отчуждения близ Чернобыльской АЭС. По сюжету, произошла вторая авария на электростанции из-за которой появились опасные мутанты, различные аномалии и артефакты.
Зона отчуждения стала кишить не только мутантами, но и так называемыми сталкерами – охотниками за артефактами и авантюристами, которые перемещались по одиночке или группами. Игроку выпала роль Меченого – сталкера, который потерял память при неизвестных для него обстоятельствах. Его задача – оказаться как можно ближе к центру зоны, дабы узнать о том, что с ним случилось.
Assassin’s Creed
Когда людям впервые показали геймплей первого «Ассасина», те принялись обсуждать инновационное лазание по стенам в открытом мире, где некие убийцы со скрытыми клинками сражаются с орденом тамплиеров. Любители компьютерных игр не переставали восхищаться геймплеем, графикой и умопомрачительными прыжками веры. Игра дала старт серии Assassin’s Creed.
Игра вышла в 2007-м году и вызвала неоднозначную реакцию от сообщества и критиков. Да, разработчики выполнили обещания: главный герой грациозно перемещался по стенам, совершал прыжки веры и охотился за Тамплиерами, которых уничтожал в динамичных схватках. Однако, многим геймплей уже наскучивал спустя пару часов, так как задания сводились к поиску цели и её уничтожению. Возле монитора удерживал лишь сюжет и весьма неплохие геймплейные механики.
В итоге, первая часть оказалась довольно спорной. Но разработчики постарались учесть свои ошибки и в 2009 году выпустили продолжение, рассказывающее о молодом флорентийском аристократе Эцио Аудиторе. Assassin’s Creed похорошела со всех точек зрения: улучшенная графика, визуальный стиль, боёвка и довольно интересный сюжет. Критики не переставали хвалить игру, а геймеры проводили десятки, а то и сотни часов в Италии эпохи Возрождения.
Far Cry
Первую игру серии Far Cry в 2004 году разработала студия Crytek – авторы Crysis. И перед тем как передать франшизу в руки девелоперов из Ubisoft, у создателей оригинала было своё виденье, в котором оказалось место научной фантастике.
События игры повествуют о приключениях бывшего спецназовца, который ищет на таинственном острове пропавшую журналистку. В итоге, Джеку Карверу (так зовут главного героя) приходится продираться сквозь джунгли, летать на дельтаплане, плавать в море и сражаться с наёмниками.
Но причем тут научная фантастика? Дело в том, что на острове есть лаборатория и безумный учёный в ней, который проводит опасные эксперименты генно-инженерного характера над местными островитянами. И он добился определенных успехов. Так, вам придётся столкнуться с «продуктами» его опытов – мощными мутантами.
В 2008 году вышла экранизация игры под руководством печально известного Уве Болла. На главную роль взяли замечательного немецкого актера Тиля Швайгера, однако это не помешало фильму с треском провалиться.
Call of Juarez
Вестерн в жанре шутера от первого лица, разработанный небезызвестной компанией Techland – авторы Dead Island и Dying Light. «Call Of Juarez» вышел в 2006 году, а в 2007 был портирован на приставку Xbox 360.
По сюжету на дворе 1884 год. Молодой человек по имени Билли мексиканского происхождения решил покинуть родной дом. Принять такое решение его заставили постоянные издевательства местных жителей, на расовой почве, а также сложные отношения с отчимом, который бил парня.
Билли отправился на поиски Ацтекских сокровищ, однако ничего не нашел и по возвращению домой обнаружил мертвые тела своей матери и отчима. Как часто в таких случаях бывает, его застали на месте преступления и началось преследование.
Call of Juarez нельзя назвать хитом с большой буквы, однако проходить её было интересно. Пусть игровые издания оставляли смешанные отзывы – это не помешало игре обзавестись более удачным приквелом Call of Juarez: Bound in Blood в 2009 году. А следом вышли ещё 2 игры серии.
Если вы неравнодушны к Дикому Западу и уже до дыр затерли Red Dead Redemption 2, тогда начните знакомство с этой серией игр.
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast and Jedi Academy
История Кайла Катарна запала мне глубоко в душу. В 2002 году в игре Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast бои на световых мечах выглядели потрясающе. С какой же всё-таки грацией герой владел мечом! Как он уничтожал штурмовиков и ситхов – это надо было видеть.
По сюжету, Кайл Катарн вновь решил стать рыцарем-джедаем. Тому была причина – ящероподобный ситх Десанн, который захватил его подругу и боевого товарища Джен Орс. Чтобы забрать свой световой меч, Кайлу приходится отправиться на Явин-4 к Люку Скайуокеру. Пройдя испытания, наш герой получает меч и отправляется на поиске Десанна.
В игре есть два режима: от первого лица и третьего. С видом «из глаз» проходит вся шутерная составляющая игры, а вид от третьего лица включается во время боя с мечом в руках. В некоторых миссиях вам не позволят орудовать в ближнем бою, а в других – оружием дальнего боя.
Спустя год Raven Software выпустили продолжение. Теперь игрок мог создать собственного персонажа, который был учеником школы Джедаев Люка Скайуокера. По ходу сюжета вам встретятся знакомые персонажи, в том числе и Кайл, который сопровождал Джейдена (игрока) в некоторых миссиях.
Кстати, в «Академии Джедаев» в конце можно выбрать светлую или тёмную сторону силы. Мелочь, а приятно.
Star Wars: Battlefront 1 и 2
Первая часть Battlefront появилась в 2004 году и получила от критиков чуть больше 70% процентов положительных отзывов. Концепция игры заключалась в сражениях с ботами или сетевых баталиях. Если вы знакомы с перезапуском от DICE, то наверняка понимаете, о чем идёт речь.
Есть две стороны: империя и повстанцы. Выбираете одну из сторон, тип боевой единицы (дроиды, штурмовики, джедаи, ситхи и так далее), а затем участвуете в битвах с другими игроками за точки и флаги.
Вторая игра по своей концепции практически полностью копировала идеи первой, доведя таковые практически до идеала. А ещё там появилась однопользовательская кампания.
Сравнивая старые и новые игры, многие отмечают в лучшую сторону проекты начала двухтысячных. Как говорится, раньше было лучше.
The Lord of the Rings: The Return of The King
Старый, но очень неплохой для своего времени (2003 год) экшен по мотивам третьей книги (у нас есть статья на тему всех игр по Lord of The Rings) Толкиена и фильма Питера Джексона. Игра разрабатывалась одним из подразделений EA. Фанатам киновселенной компьютерное «Возвращение Короля» очень даже понравилось. Да и критики отнеслись к проекту весьма благосклонно.
Сюжет полностью повторял события 3-го фильма. Все модели персонажей, орков и других созданий перенесли оттуда же. В игре была простенькая прокачка, несколько сюжетных линий с участием знакомых персонажей и неплохая боевая система.
Но главной фишкой стал кооперативный режим. Игроки могли проходить сюжет вместе за одним компьютером, на разделенном экране. Насколько помню, мы играли на одной клавиатуре.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Шутер с элементами Survival Horror и квеста от первого лица 2005 года выпуска, созданный по мотивам произведений Говарда Лавкрафта.
Главным героем Call of Cthulhu является детектив Джек Уолтерс, выполняющий загадочное задание в одном из домов Бостона. После запуска необычного устройства, которое он нашел в доме у таинственного братства, открывается вход в другой мир.
Естественно детектив испытывает шок от увиденного и попадает в психиатрическую лечебницу. Прошло 5 лет и Уинтерс понимает, что не помнит чем занимался всё это время.
В игре нет никаких индикаторов здоровья и других элементов интерфейса. Это сделано для более полного погружения в атмосферу. Сохранения возможны только в определенных точках. Во время прохождения вы обязательно встретитесь с существами из мифов Ктулху: с Дагоном, глубоководными, с Гидрой и Шагготом.
Смерть шпионам
Стелс-экшен 2007 года от отечественного производителя. В Смерть шпионам нам выпала честь взять на себя роль Строгова Семена Алексеевича – капитана отдела контрразведки «СМЕРШ». Всё начинается с плена, а признания врагу – это и есть эпизоды с нашим участием. Всего в игре 10 миссий, в которых нужно будет выполнять поставленные задачи и методично расправляться с противниками, желательно бесшумно.
Как водится в stealth-action, вы можете отвлекать врагов броском камешков и даже тарелок. Часто в ход идёт бесшумное метательное оружие, удавка и хлороформ. А ещё здесь можно переодеваться, прям как в Hitman.
Напролом пройти игру не получится, т.к. немецкие солдаты далеко не дураки и способны, достаточно быстро, расправиться с протагонистом.
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Весёлая игра про зомби. По сюжету Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse, нашего героя Стаббса подстрелил отец одной дамы, которому не понравилось, как тот зажимает его дочь. Случилось это во время Великой Депрессии в 1933 году. Спустя время наш герой встаёт из могилы, которая оказалась в центре города Панчбоул. Там он начинает гоняться за смертными, поедая их мозги и превращая в зомби. Естественно Стаббс узнаёт о причинах своей гибели и намеревается отомстить обидчикам.
Сюжет не блещет оригинальностью, а игровой процесс может показаться слишком скучным, но в целом игра оставляет приятные впечатления. Если совсем не во что играть, то Stubbs the Zombie может стать развлечением на пару-тройку вечеров.
Hitman: Blood Money
В период с 2000-го по 2010 вышло несколько частей про знаменитого лысого убийцу. Все игры серии Hitman оказались хороши и были тепло приняты игровым сообществом. Но моей любимой частью стала Hitman: Blood Money.
В отличие от прошлых «Хитманов» здесь появилось множество геймплейных новшеств, которые действительно позволяли почувствовать себя киллером. Отныне вы могли брать противников в заложники и прикрываться ими, улучшать оружие, подстраивать несчастные случаи, лазить по трубам и метать ножи.
В Blood Money вернулась экономическая составляющая, перекочевавшая из Codename 47 (первая игра). После каждой миссии вам выплачивалась денежная сумма, которая зависела от качества «работы». Заработанные средства можно было пустить на покупку оборудования для оружия и на уменьшение известности.
Brothers in Arms: Road to Hill 30, Earned in Blood и Hell’s Highway
Тактический шутер про Вторую Мировую созданный в недрах студии Gearbox (те ребята, что работают над серией Borderlands). В 2005 году вышла первая часть с подзаголовком Road to Hill 30, в 2005 Earned in Blood, а в 2008 — Brothers in Arms: Hell’s Highway.
Главной особенностью серии была возможность руководить своим отрядом, указывая на укрытия или давая команды на открытие огня по противнику. Так же в игре была реализована тактическая пауза. Ну а в угоду реализму игроку не разрешали таскать на горбу целый арсенал оружия.
Все три части были тепло приняты критиками. Однако некоторые элементы игры нельзя было не раскритиковать: многие уровни создавались по фотографиям реальных мест сражения, что было хорошо с точки зрения историчности происходившего, но плохо в плане разнообразия и индивидуальности.
Borderlands
Первая часть знаменитой серии лутер-шутеров от Рэнди Питчфорда, при создании которой разработчики руководствовались идеей слияния шутера с играми в стиле Diablo. Сеттинг Borderlands создавался под влиянием фильмов о Безумном Максе. На планете Пандора тоже полно песка и безумцев, которые так и норовят прикончить главного героя.
Всё началось с того, что колонисты отправились за сокровищами на Пандору, но по прошествии некоторого количества времени, на планете не нашли ничего ценного. Часть искателей сели в свои челноки и отправились домой, а другие остались на пустынной планете.
В Borderlands можно выбрать один из 4-х классов персонажей. После выбора, вы отправляетесь в пустоши, чтобы выполнять задания, получать опыт и деньги. Одна из главных особенностей игры – графический стиль: всё вокруг, в том числе и персонажи, выглядят рисованными. А ещё здесь полным-полно генерируемого оружия и предметов, которые выпадают с противников или лежат в укромных местах и дожидаются вас.
Любите серию Borderlands? Советуем изучить гайды по играм Borderlands 2.
Thief: Deadly Shadows
Третья часть похождений знаменитого вора Гаррета, которая вышла в 2004 году. Жанрово Thief относится к стелс-экшенам, где необходимо тихо и скрытно пробираться мимо охранников и красть ценные артефакты.
Главное оружие вора – дубинка. С её помощью можно оглушать не особо бдительных стражей, которые теряют сознания до конца миссии. Помимо дубинки в арсенале Гаррета имеется кинжал. Его эффективность в открытом столкновении с противниками оставляет желать лучшего, а потому использовать холодное оружие лучше со спины. Однако предсмертный крик жертвы может нарушить покой соседствующих стражников, что может сильно усугубить ситуацию.
Ещё вы можете носить с собой лук и несколько видов стрел (в том числе магических), газовые бомбы, святую воду, мины и др.
У Ion Storm получился очень добротный стелс, в который обязательно стоит сыграть всем фанатам жанра. А вот перезапуск Thief 2014 года звёзд с неба не хватал.
Старые стратегии и пошаговые игры
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
Давным-давно, после громкого успеха трилогии Питера Джексона, девелоперы начали спешным темпом создавать игры на тему Властелина Колец. Скажем прямо, далеко не все из них оказались хоть сколько-то успешными и интересными. Однако серия стратегий The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth смогла, как говорится. Многие справедливо замечали, что первая часть обладала куда более интересной сюжетной кампанией, однако мы приходили сюда не только за этим. Во второй части, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 нам позволили заниматься свободным строительством, как в классических RTS, и всё это приправили несколькими режимами игры.
Ещё один несомненный плюс – неплохой мультиплеер. Правда без танцев с бубнами, нынче будет сложно поиграть в онлайне.
Серия Red Alert
Если вы думаете, что первая Red Alert — это не старая игра, то вспомните сколько вам лет.
Легендарная серия стратегий от Westwood Studios. Все 3 игры оказались достойными представителями жанра, но именно вторая часть заставляла нас играть в неё снова и снова. А ещё она вывела уровень «клюквенности» в играх на новый уровень. Только вспомните безумные сюжетные перипетии, альтернативную историю, Юрия и злых русских. А как вам гигантские кальмары на службе у «Советов»?
Несмотря на всё то сумасшествие, которым пестрила Red Alert 2, играть в неё было интересно, а порой и безумно весело — особенно в мультиплеере. В 2000-м скорость интернет-соединения оставляла желать лучшего, а потому мы приходили в компьютерный клуб и дожидались своей очереди, чтобы наконец определить, кто является лучшим стратегом в нашей компании.
Старая, но крутая стратегия WarCraft 3: Reign of Chaos
Великая RTS от мэтров из Blizzard, которая умело вплела в жанр стратегий ролевую составляющую. Помимо интересной одиночной кампании в оригинале и дополнении The Frozen Throne, в «варкрафте» был поистине шедевральный мультиплеер.
Warcraft 3: Reign of Chaos был одной из самых ожидаемых игр 2002-го года. Любители жанра создали не менее 4,5 миллионов предварительных заказов, что позволило Blizzard установить рекорд по распродаваемости игр на ПК.
В отличие от первых двух игр серии, в 3-й части игрокам позволили играть за четыре фракции: Орда, Альянс, Ночные эльфы и Нежить. У каждой из сторон есть свои герои, без которых одержать победу над соперником (как в кампании, так и в мультиплеере) практически невозможно.
В 2020-м году вышло переиздание под названием WarCraft 3: Reforged, включавшее в себя обновленную графику, 4к разрешение, перезаписанные звуки и музыку. К всеобщему сожалению ремастер не произвел на игроков должного впечатления, а Blizzard пришлось возвращать средства возмущенным покупателям.
Правда переизданием занималась, по признанию руководства «метелицы», совсем другая студия.
StarCraft 2
Великолепное продолжение одной из самых лучших стратегий всех времён и народов, которое создавалось в недрах всё той же Blizzard. «StarCraft 2» — это классическая RTS о противоборстве 3-х сторон.
В отличие от 3-го «варкрафта» никаких героев с прокачкой в мультиплеере вы не увидите. Может быть в Blizzard решили не заморачиваться с балансом, который пришлось бы править с ещё большими силами, в случае добавления героев. А может они изначально задумывали её, как классическую стратегию в реальном времени.
В любом случае «метелица» создала великолепную игру. Во второй StarCraft играют до сих пор, как впрочем и в первый.
Космические рейнджеры 1 и 2
Проекты от отечественных разработчиков из Владивостока, чья компания прекратила свою деятельность в 2015 году. Игры этой серии по праву считают культовыми.
Часто ли вы слышали о жанре «эпических игр»? Так вот, Космические Рейнджеры относятся именно к таким. Обе игры сочетают в себе сразу несколько элементов: RPG, аркада, пошаговая стратегия и текстовый квест. Как вам такое?
По ЛОР’у все события происходят в 31-м веке, а галактику населяют пять разумных цивилизаций, которые входят в Галактическое Содружество и даже имеют общую валюту. Однако без агрессивных рас не обошлось – такими стали клисаны. И с ними придётся покончить.
Ну а во второй игре, которая появился спустя два года (в 2003-м), вам придётся противостоять Доминаторам. Это новая форма жизни, которая появилась благодаря слиянию клисан с интеллектуальными боевыми роботами.
Несмотря на простую графику, даже по тем временам, игры этой серии увлекали на десятки часов. Обязательно попробуйте и постарайтесь хоть бы иногда прерываться на сон и приём пищи.
Серия Total War
В период с 2000-го и по 2010-й год вышло несколько игр стратегической серии с уклоном в глобальные конфликты давнего прошлого. В 2000-м году появилась первая стратегия из линейки Total War – Shogun, которая быстро завоевала популярность у поклонников жанра. За ней, как на конвейере, стали появляться дополнения и новые игры: Medieval и Medieval II, Rome: Total War, Total War: Empire и Total War: Shogun 2.
По сей день разработчики не прекращают радовать нас новыми проектами, в том числе фэнтезийного характера.
Игры серии Total War затягивают глубоко и надолго. На каждую могут уйти недели или месяцы времени (а некоторые мои знакомые умудрялись зависать в этих играх по 1-2 года).
Company of Heroes
Стратегия в реальном времени от авторов Warhammer 40000: Dawn of War. Игра Company of Heroes вышла в 2006-м году и быстро приобрела статус сентябрьского хита. Мастера из Relic знали, как создать увлекательную RTS – нужно было просто позаимствовать удачные идеи из своего прошлого проекта и приправить всё это дело новыми элементами, механиками и фишками. Получилось добротно.
Игроки могли проявлять смекалку в одиночной кампании, за Американцев, и оттачивать навыки командования войсками в многопользовательских сражениях.
Company of Heroes по сей день отлично играется и смотрится. Потому, если вы пропустили эту стратегию или у вас слабый ПК, обязательно приглядитесь к ней. Ну и на Company of Heroes 2 обратите внимание.
Серия игр «В тылу врага»
В 2004-м году украинская компания Best Way выпустила замечательную стратегию с элементами экшена, а спустя ещё 2 года создала не менее впечатляющий сиквел В тылу врага 2. Затем последовала череда аддонов и дополнений.
Сам я буквально год назад ставил вторую часть, чтобы вновь «поучаствовать» в напряженных боях Советских солдат с армией третьего рейха. И сколько бы раз не запускал, всегда приходится выдумывать всё новые и новые тактики для ведения боя с противником.
Здесь вам не придётся заниматься строительством, наймом живой силы и техники. Всё просто: бери под командование то, что есть и вперёд. Только прежде чем произвести хоть один выстрел, придётся трижды подумать.
Очень хотелось бы увидеть продолжение серии «В тылу врага» в современной обертке, с новыми механиками и ещё более масштабными битвами.
Heroes of Might and Magic 5
Т.к. мы вспоминаем игры, вышедшие с 2000 по 2010 год, то включать 3-ю (лучшую) часть героев в список не стали. Четвертая тоже была хороша, но ожиданий поклонников не оправдала. Хотя те кто запускает её сейчас, сходятся во мнении, что в игре отлично всё, но только проблемы с балансом есть. А вот 5-е «Герои» оказались чертовски хороши, несмотря на средний балл в агрегаторе «метакритик». Средняя оценка 5-й HOMM ниже, чем у 4-й игры серии.
В общем, после развала компании New World Computing все права на франшизу ушли к Ubisoft и те решили найти новых разработчиков, которые смогут выпустить достойный проект. Разработкой занялась отечественная команда Nival, известная по «Аллодам», «Проклятым Землям» и «Демиургам». Именно последние сыграли главную роль при выборе студии-разработчика.
Таким образом, Nival приступил к разработке своей главной игры и облажаться они не имели права.
Heroes of Might and Magic 5 стала полностью трехмерной стратегией, которая позаимствовала всё самое хорошее из 3-й части и привнесла много новых, интересных механик. И как мне кажется, после её выхода начался закат некогда великой серии.
Kings Bounty: The Legend
Великолепный ремейк одноименной игры, вышедшей в 90-м году прошлого столетия. «Легенда о рыцаре» создавалась силами российских разработчиков из Katauri Interactive. Игру выпустили в 2008-м году и она тут же получила массу положительных отзывов от отечественных и западных критиков.
Этот проект сочетает в себе ролевую и пошаговую составляющие, а события происходят в фэнтезийном мире. Правда, сюжет никоим образом не связан с событиями оригинала – сценаристы решили сочинить собственную историю о королевском искателе сокровищ.
Здесь вам предстоит путешествовать по глобальной карте с видом сверху, улучшать способности персонажа, а также участвовать в пошаговых боях (не без армии, конечно же) с различными противниками.
Если вы являетесь фанатами «Героев» и других тактических пошаговых стратегий, тогда незамедлительно покупайте Kings Bounty, а после прохождения ждите вторую часть. Она уже давно в производстве.
Sid Meiers Civilization 4
Sid Meier’s Civilization 4, которая вышла в 2005-м году, стала выдающейся игрой. Firaxis Games постарались на славу и выдали поистине великолепное продолжение серии. По сравнению с предыдущими играми, интерфейс претерпел значительные изменения, а в последующих дополнениях игроку позволяли управлять 10-ю новыми цивилизациями и участвовать в 12-ти новых сценариях.
Принцип игры заключался в управлении империей, а стартовать приходилось аж в 4000-м году до нашей эры. Это пошаговая стратегия, а потому каждый ход был равен тому или иному количеству лет, в зависимости от скорости, которую выбрал игрок.
В «Цивилизации» есть всё: религия, ресурсы, битвы, лидеры империй и Чудеса света (их тут 33 штуки).
Command & Conquer: Generals
Очень неплохая стратегия от разработчиков из EA Los Angeles, которая рассказывает о масштабных конфликтах между Китаем, США и выдуманной Глобальной Армии Освобождения состоящей из террористов Ближнего Востока.
Каждая из фракций обладает уникальными возможностями, технологиями и юнитами. США является самой технологически-развитой страной, а потому на вооружении этого государства находится передовая техника. Китай показали более отсталым, однако те имеют численное превосходство над противниками. В ГЛА широко используется химическое оружие, дешевые бойцы в большом количестве и вылазки в тыл врага.
Generals вышла в 2003 году и обзавелась лишь одним дополнением Zero Hour.
💥
Стоит заметить, что фанаты серии Command & Conquer раскритиковали название. По их мнению, стилистически, эта игра не имела никакого отношения к серии. К тому же в «Генералах» не было тех самых знаменитых брифингов, которые показывали перед началом миссий в том же Red Alert.
SimCity 4 — старая игра на ПК про градостроительство
Великолепный градостроительный симулятор, появившейся на ПК в 2003 году и завоевавший сердца фанатов жанра. Игра SimCity 4 разрабатывалась силами тех людей, которые подарили миру небезызвестную серию Sims.
Ваши задачи следующие: разровнять ландшафт (игра позволяет заниматься терраформированием), строить те или иные объекты недвижимости, улучшать транспортное, социальное обеспечение и поддерживать успешное развитие города.
В игре есть несколько режимов: бог, мэр, сим. В первом вы можете вызывать стихийные бедствия, настроить систему смены дня и ночи, и т.д. Во втором вы будете заниматься развитием города, сельского хозяйства, строительством и налаживанием всех коммуникаций. А в режиме сима вы можете создать человека, который будет проживать в вашем городе. Те будут симулировать жизнь, рожать, работать, умирать. А ещё с их помощью можно выяснить о тех или иных недостатках города.
Age of Mythology
После удачных игр серии Age of Empires, студия Ensemble принялась за новую стратегию:Age of Mythology. Игра вышла в 2003 году и получила массу положительных отзывов от критиков и геймеров. Вся стратегическая концепция была перенесена из прошлых проектов студии разработчика – главным отличием стала историческая достоверность происходящего.
В этой RTS авторы предложили 3 фракции: египтяне, скандинавы и греки. Эти народы молились разным богам, которые могут выступать на их стороне. Так, каждая сторона конфликта имеет в своём арсенале по 3 главных бога (у Греков Зевс, Посейдон и Аид) и по девять божеств меньшего ранга. Но, несмотря на мифологическую составляющую, большую часть армии составляют обычные люди.
Ваши задачи таковы: добывать ресурсы, возводить строения, нанимать армию, переходить из одной эпохи в другую и воевать с другими фракциями. Всё, как в классических стратегиях.
Black and White 1 и 2
Ранее мы уже рассказывали об одном из проектов Питера Молиньё – Fable. Пусть игры очень сильно отличаются, жанрово, но кое-что общее у них есть – не до конца реализованные обещания. Первая Black and White вышла в далёком 2001-м году и оказалась очень необычным «симулятором бога».
Помню, как сутками зависал в ней и воспитывал свою корову, как отбивался от различных напастей и помогал людям выживать в суровых условиях, оберегал от опасностей и старался помочь чуть ли не каждому селянину.
Вторую часть Питер обещал вывести на совершенно иной уровень: с масштабными войнами под предводительством божьих животных, невероятной графикой, физикой, новыми механиками и так далее. В конечном итоге мы получили сиквел, который не сильно отличался от первой части, а некоторые элементы и вовсе упростили донельзя.
После того, как Black and White 2 провалилась, кампания lionhead оказалась на грани банкротства, а Молинье срочно пришлось придумывать тот самый Fable.
Spore
Не скажу, что игра меня не удивила, однако это самое удивление продолжалось не долго. Разработчики из Maxis рассказывали о том, что весь игровой процесс Spore будет постоянно меняться от уровня к уровню, а геймеры точно не заскучают.
Spore – это симулятор бога, жизни и стратегия в одном флаконе. Только последней оказалось слишком много и похвастаться какими-то новыми механиками, которые заметно отличались бы от идей в большинстве игр жанра, Spore не могла. Более того, стратегическая составляющая выглядела очень уж примитивно. Её спасало лишь то, что подопечные существа игроков разительно отличались друг от друга – вы сами решали, как будут выглядеть представители вашей внеземной цивилизации.
Кстати, игра начиналась с того, что вам нужно было вырастить из мельчайшего организма некое существо, которое будет размножаться и создаст цивилизацию с развитыми технологиями.
Желаете пройти путь от микроба до создания способного покорять межгалактические просторы? Тогда смело берите Spore и начинайте бороться за выживание и процветание своей расы.
Операция Silent Storm
Конец 90-х и начало двухтысячных – золотое время отечественной студии Nival. В августе 2003-го года наши игроделы выпустили на отечественном рынке замечательную пошаговую тактическую ролевую игру Silent Storm. А в октябре этого же года она появилась и на западных прилавках.
Silent Storm повествовала о вымышленных событиях Второй мировой войны на территории Европы. Не обошлось без заговоров, секретного лучевого оружия и боевых экзоскелетов (панцеркляйны), которые давали массу преимуществ вашим подопечным (или противникам).
В 2003 году игра выглядела великолепно, а также использовала передовую физическую модель повреждений, которая позволяла разрушать различные объекты.
Silent Storm получила не мало наград в свое время, а на metacritic её средний балл равен 83. Правда, некоторые рецензенты ругали её за научно-фантастические элементы – это, по их мнению, сильно влияло на атмосферу Второй мировой войны.
Age of Wonders 2
Очередной «убийца» серии HOMM, вышедший в 2002 году на ПК. Как и в «Героях», в Age of Wonders 2: The Wizard’s Throne вам предстояло развивать свои города, носится по карте в пошаговом режиме, нанимать воинов и сражаться с противниками на поле боя.
Но в Age of Wonders 2 было полным-полно отличий от классических HOMM. В игре можно было добывать лишь 2 ресурса: ману и золото. Для создания заклинаний и их поддерживания нужна мана, а для строительства, найма и содержания войск требовалось золото.
Все войска перемещаются по карте отрядами по 8 юнитов. Каждый ваш воин, как и герой, имел возможность набирать опыт, что позволяло получать способности и плюсы к параметрам. Всего в игре 12 рас, которые делятся на добрых, злых и нейтральных.
Disciples 2: Dark Prophecy
Продолжение игры 1999 года выпуска. Вторая часть, Disciples 2: Dark Prophecy, вышла в 2002 году и рассказывала о событиях в вымышленной вселенной под названием Невендаар. В центре истории оказались 4 главные противоборствующие расы: люди, гномы, демоны и нежить.
Как и в классических «героях», вам предстоит:
- улучшать столицу;
- изучать новые заклинания;
- использовать героев, которые возглавляют войска, для разведки, атак и захвата новых территорий;
- участвовать в пошаговых боях.
В своё время мне очень понравился дизайн игры: симпатичные глобальные карты с множеством разных деталей, пошаговая боёвка и анимация юнитов. Конечно, Disciples 2 не смогла полноценно заменить 3-х Героев (для меня), однако затянуть в игровой процесс на несколько дней, у неё получилось.
Казаки: Европейские войны
До создания культового S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl разработчики из Украинской студии GSC Game World выпустили великолепную стратегию в реальном времени Казаки. Кампания начинается с 17-го века, но со временем (после выполнения ряда условий) игрок может перейти в 18-й век.
Игра была выпущена в конце 2000-го года на ПК и моментально завоевала популярность у любителей жанра на постсоветском пространстве. Впрочем, в странах Европы и в заокеанских государствах её тоже приняли тепло. На популярном агрегаторе metacritic у «Казаков» 74 балла.
«Казаки» предлагали игроку выбор из 16 стран, большинство из которых находятся в Западной Европе. Справедливости ради стоит сказать, что не все государства кардинально отличались друг от друга, но это никак не мешало получать удовольствие от игры.
В 2002-м году украинцы выпустили не менее интересную RTS под названием «Завоевание Америки». Критики оказались в сдержанном восторге, а геймеры с удовольствием «переместились» с европейских театров боевых действий, в Американские.
В 2005 GSC выпустили продолжение игры 2000-го года – «Казаки: Наполеоновские Войны».
Stronghold
Культовая старая стратегия в реальном времени Stronghold от британских разработчиков из Firefly Studios, выпущенная на территории РФ в январе 2002 года.
В этой RTS игроку предстоит заниматься строительством средневекового замка, поселения близ его стен и обороной. Нападать на замки противника тоже никто не запрещает. Согласно задумке разработчиков, все действия происходят в Средневековой Англии в 1066-м году.
Stronghold имела большой успех, а потому выпуск сиквелов и спин-оффов было делом времени.
Геймплей позволял встать на военный и мирный путь. В первом случае вы могли участвовать в кровопролитных сражениях, а во втором развивать экономику города и создавать новую инфраструктуру.
Игрок выступал в качестве лорда, а потому ему предстояло заниматься экономикой замка, обучением войск для защиты от посягательств соседей. Чем выше популярность вашего лорда, тем лучше для экономики. В противном случае ваши подданные имели свойство уходить из замка.
Описать все прелести этой RTS в статье подобного формата тяжело – лучше установите и опробуйте игру самолично.
League of Legends
Удачное воплощение идей карты DOTA из Warcraft 3.
Разработкой игры занималась, доселе не особо известная широкому кругу лиц, компания Riot Games. Игра вышла на ПК в 2009 году и стала основным конкурентом Dota 2, от Valve. До сих пор не утихают споры, какая из этих игр лучше.
Правила игры просты: есть 2 стороны конфликта, в каждой по 5 героев и три основных пути к центру карты. Все дороги охраняются сторожевыми башнями. При поддержке постоянных волн юнитов под управлением AI, вы с союзниками должны пробить брешь в обороне противника и уничтожить их замок.
Конечно, это очень примитивное описание игрового процесса. На самом деле, всё куда глубже и интересней.
Не знакомы с жанром MOBA? Возможно время пришло.
Blitzkrieg 1 и 2
В каких только жанрах себя не пробовала отечественная студия Nival. И до стратегий, в своё время, они тоже добрались. Первая Блицкриг вышла на ПК в 2003 году, а вторая в 2005. Обе были высоко оценены, а средняя отметка на metacritic колеблется в районе 75 баллов.
Тем не менее, ни первая и ни вторая (по моему мнению), не смогли превзойти «Противостояние 3», о котором речь пойдёт дальше. Но разработчики старались и выдали игру с очень приятной картинкой, интересными механиками, подсмотренными у конкурентов и возможностью «прокачивать» отдельные единицы техники. Т.е., если ваш танк уничтожит вражескую бронемашину, то он получит опыт. Таким образом ваша техника могла повышать свои уровни, что влияло на скорость перезарядки, точность стрельбы, передвижения и так далее.
Вторая часть продолжала развивать идеи первой игры. Так, ваши действия в той или иной миссии оказывали непосредственное влияние на состав войск и их боевую подготовку.
Помимо одиночной кампании, можно поучаствовать в мультиплеерных битвах.
Sudden Strike (Противостояние 3)
Одна из самых любимых стратегий детства. Да что там стратегий? Игр!
Противостояние 3 была выпущена в 2000 году и сразу стала настоящим хитом. Её переиздавали и улучшали аж до 2007 года.
В отличие от традиционных RTS, эта игра содержала в себе элементы варгейма. Ещё одной «фишкой» была система повреждений бронетехники. Ко всему прочему, в игре полностью отсутствовала механика строительства баз (строить можно было только понтонные мосты) — вместо этого на помощь игроку приходило подкрепление с единицами боевой техники и живой силы.
В «Противостоянии» были представлены 3 воющие стороны: СССР, Германия и Союзники. У каждой была своя кампания из десятка миссий.
С удовольствием сыграл бы в ремейк, если бы таковой запустили в производство.
Evil Genius
Мечтали почувствовать себя гениальным злодеем, чья цель – обрести господство в мире? Тогда встречайте Evil Genius – сатирическую игру, в которой вы управляете организацией, находящейся на необитаемом острове.
В вашем распоряжении имеются приспешники и миньоны. Все они занимаются своими делами. Миньоны делятся на:
- лакеев
- охранников
- мастеров боевых искусств
- наёмников
- снайперов
- и так далее
Приспешники – это особенный тип помощников Злого Гения. Они способны в одиночку отбивать атаки агентов или призывать на помощь миньонов.
У игры очень демократичные системные требования. Её релиз состоялся в сентябре 2004 года. В Steam у Evil Genius полно «крайне положительных» отзывов.
Хорроры и квесты
Silent Hill 2 и 3
Серия Silent Hill — культовая, незабвенная классика от японских разработчиков из Team Silent, работавших под издательским крылом Konami. Второй «Тихий Холм» появился 24-го сентября 2001-го года, а его бюджет составил не меньше 7 миллионов долларов.
Изначально игра была выпущена только на консолях Playstation 2, но затем проект портировали на Xbox и ПК. Сюжетно эта игра почти никак не связана с первой частью, а главным героем является некий Джеймс Сандерленд, получивший письмо от своей жены, умершей незадолго до событий игры. В своём письме, та просит приехать его в небольшой город Сайлент Хилл…
Второй Silent Hill получил признание, как от ведущих критиков, так и от геймеров. Игре ставили наивысшие баллы и хвалили за очень интересную историю, невероятную атмосферу и великолепное музыкальное сопровождение за авторством Акиры Ямаока.
Часть Silent Hill 3 тоже заслуживает особого внимания. Игра вышла в мае 2003-го года, а её атмосфера, ситуации и монстры были не менее пугающими. А ещё она могла похвастаться интересным протагонистом и сюжетом.
Penumbra: Overture
Всем любителям качественных и пугающих хорроров стоит обратить внимание на игру от шведских разработчиков Frictional Games. Их проект появился на прилавках в 2007 году и очень быстро завоевал любовь тех, кто неравнодушен к ужастикам.
Penumbra – это хоррор с видом от первого лица, где наиболее важными составляющими являются решение головоломок и выживание. Критики и геймеры хвалили игру за атмосферу, интересное интерактивное окружение, отличную физическую модель, взаимодействие с теми или иными объектами.
Многие игроки говорят, что страшными можно назвать первые полчаса или час, а затем вырабатывается иммунитет, так скажем. Тем не менее, интерес к истории не угасает и «пенумбру» хочется пройти до конца.
Syberia 2
Один из самых известных квестов на пк в игровой индустрии. Первая и вторая «Сибирь» — культовые старые игры на пк и образцы жанра. Syberia 2 разработали во французской компании Metroids и выпустили в 2004 году.
В странах СНГ название перевели в соответствии с регионом – «Сибирь», но на самом деле оно звучит, как «Сибирия» – остров, где обитают мамонты.
Вторая игра начинается с того, что Кейт прибывает в северный город Романовск, который местные жители считают последним оплотом цивилизации. А затем начинаются полные опасностей приключения в заснеженных локациях города, леса и т.д.
Онлайн-игры
Аллоды Онлайн
Кто бы мог подумать, что в 2022-м году Аллоды снова станут набирать популярность. Дело в том, что после введенных санкций и отказа Blizzard принимать на серверах русских игроков, народ ринулся в отечественный проект, который стилистически напоминает известное творение «Метелицы» — в Аллоды Онлайн.
Эту игру есть за что хвалить и ругать. На запуске, пока проект не перешел в руки Mail, в этой игре было полным-полно игроков, которым искренне понравилась стилистика, интересные механики, квесты и многое другое. Но со временем людей стала отпугивать агрессивная монетизация, что начало сказываться на количестве игроков.
Не знаю, сделаны ли выводы и как сейчас обстоят дела с донатом, но уж точно зайду и проверю. Позже авторы выпустили известную MMORPG Skyforge.
Мир Танков
Белорусский проект от Wargaming появился в 2010 году и тут же начал греметь на всё русскоязычное пространство. Об этой игре слышали практически все молодые семьи, потому что главы семей стали проводить в ней чересчур много времени. Да и зрелые мужики с большим удовольствием «прокачивают» свои аккаунты в свободное время.
Мир Танков ждал феноменальный успех, которым игра пользуется по сей день. Затем, неизбежно, на горизонте появились игры про корабли и самолёты, от всё той же Wargaming. Те, кстати, тоже пользуются высокой популярностью.
Aika 2
Довольно успешная корейская MMORPG, вышедшая в 2008 году и завоевавшая любовь игроков, которые неравнодушны к PvP режимам. Представьте себе, что на одном поле может встретиться около 1200 игроков, одновременно. И всё это без лагов! В Aika 2 есть несколько мест, где проходят такие вот сражения на специальных аренах между игроками, кланами и даже фракциями.
Конечно, не обошлось и без привычных MMO-приключений, подземелий, путешествий по открытому миру и так далее. Достаточно интересный проект, который способен затянуть надолго.
Aion
Ещё одна корейская многопользовательская RPG из 2008 года. Aion до сих пор славится своей популярностью благодаря: интересным квестам, красивому миру, увлекательным путешествия и боям. Как и в большинстве MMORPG, в самом начале вам будет доступен выбор из нескольких, вполне стандартных классов. Со временем, вы сможете выбрать путь развития персонажа и получить крылья! Да, здесь очень любят летать.
Не обошлось без сражений с другими пользователями, крафтинга и других механик, присущих жанру. Несмотря на некоторую вторичность, Aion умудряется приковывать к мониторам практически всех, без исключения. Видимо, атмосфера и геймплей делают своё дело.
World of Warcraft
Ну как же наш список крутых старых игр на ПК мог обойтись без великой MMORPG 2004-го года выпуска? Правильно – никак. То было лучшее время для Blizzard и всех её фанатов. Я имею ввиду то, что именно в начале двухтысячных «метелица» радовала нас великолепными релизами вроде Diablo 2 и Warcraft 3, а тут они решили попробовать себя на новом поприще. Но немногие верили в успех компании.
Однако у них всё получилось. Игра максимально быстро завоевала авторитет и стала успешно продаваться. Многие любители MMO стали перекочевывать в неё из других популярных на тот момент проектов, а Blizzard стала спешно задумываться о дополнениях.
Игра до сих пор популярна. Как долго её будут поддерживать и улучшать – вопрос открытый.
EVE Online
Легендарная космическая MMO EVE Online, которая по сей день (с 2003 года) спокойно себе живёт и процветает. Игру разработали исландские разработчики из CCP Games. В этой многопользовательской игре имеется бесплатный режим с серьёзными ограничениями для игроков и платный – с ежемесячной подпиской.
Сразу хочу сказать, что в EVE высокий порог вхождения, а потому далеко не каждый новичок остаётся здесь после нескольких часов игры. А ещё её считают самой массовой игрой, по количеству пользователей в одном мире. Всё потому, что для игроков создан один сервер. Ну и китайцы играют на своём сервере.
В EVE Online вы выступите в роли капитана космического судна, которым можно управлять от третьего и первого лица (эта функция появилась в 2016 году).
Практически вся экономика в игре контролируется и создаётся игроками, коих тут огромное множество. Все пользователи относятся к одной из четырёх рас, имеющие свойство враждовать друг с другом. Так же, здесь есть и неигровые фракции.
Помимо интересного сюжета и увлекательного геймплея игра славится самыми масштабными сражениями в ММО. В одном из таких приняли участие 130 000 игроков!
Аркады и симуляторы
NFS: Underground 1 и 2
Решил вспомнить не замечательный Most Wanted, а первую часть Need For Speed: Underground, вышедшую в ноябре 2003-го. Ни одна гоночная аркада на пк того времени не могла увлечь меня так же, как сделала эта игра.
Во-первых, она заметно отличалась от всех предыдущих проектов в серии. Значительные изменения претерпел сеттинг и стиль. Отныне все действия происходили в вымышленном ночном городе Олимпик-Сити.
Сюжет рассказывал о начинающем гонщике Эдди, который решил стать легендой города, участвуя в уличных гонках. Разработчики выбрали верный путь, ведь незадолго до этого в мир кинематографа ворвалась отличная серия фильмов «Форсаж». Таким образом, авторы дали игрокам почувствовать себя теми самыми гонщиками из фильма. А какой там был саундтрек!
Вторая часть оказалась не хуже, но именно благодаря первой получилось получить невероятные впечатления от ночных уличных гонок.
ИЛ-2 Штурмовик
Старый, но серьёзный, реалистичный симулятор Ил-2: Штурмовик с великолепной графикой, для 2001-го года. Это чудо запускалось на вторых пентиумах и при этом умудрялось быть красивее всех своих конкурентов, как минимум в течение 2-3 лет.
Игроделы из 1C: Maddox очень постарались и выпустили проект, который до сих пор получает обновления и дополнения. Эта игра имеет большое количество наград от зарубежных и отечественных изданий освещающих события в игровой индустрии.
В оригинале представлено 8 кампаний на разных театрах военных действий, в разные годы. Несмотря на название игры, вы можете выбирать из нескольких типов самолётов, будь то бомбардировщики, истребители или штурмовики. Так же, вы сможете почувствовать себя немецким летчиком или пилотом воздушного судна из США.
Как я уже сказал, игра обросла множеством аддонов и дополнений, потому возможностей здесь куда больше, чем в 2001-м году.
Flatout
Эти гонки, вышедшие в 2004 году, умудрились поразить всех любителей аркадных автосимуляторов. Всё благодаря физическому движку внедренному в игру: гоночные авто теряли колеса, стекла, получали сильные повреждения с вмятинами и умудрялись оставаться без водителя, вылетающего через лобовое стекло.
Кроме побитых машин эффектности происходящему добавляли разлетающиеся предметы окружения и кинематографичная камера.
Первую и вторую части (которые получили высокие баллы от критиков) разрабатывала финская студия Bugbear Entertainment, а последующими занимались другие разработчики, что не могло не сказаться на качестве.
The Sims 2
Отличный однопользовательский симулятор жизни на пк, вышедший в сентябре 2004 года. По традиции заложенной ещё в первой части, вам предстоит контролировать жизнь сима (или нескольких симов). Ваши подопечные должны: развиваться, наслаждаться жизнью, становиться богатыми и продолжать род. В общем, всё как в обычной жизни.
Графика, в новой игре от Maxis, стала на порядок лучше. Не обошлось без усовершенствованного искусственного интеллекта симов: вы могли задать персонажам жизненные цели и черты характера.
The Sims 2 получила в свой адрес множество лестных отзывов от сообщества, а игровые журналы ставили проекту положительные оценки. Возможно, на то повлияла уникальность жанра и весьма неплохая графика.
Дальнобойщики 2
Отечественный симулятор дальнобойщика на пк с экономическими элементами 2001 года выпуска. Во время анонса игру Дальнобойщики 2 называли симулятором жизни водителя большегрузов.
Задача игрока, не только кататься с грузами из точки А до точки Б, но и управлять развитием собственной компании. Под вашим руководством имелся собственный персонал рабочих, которые занимались перевозками грузов в том или ином районе, за которым они были закреплены.
В игре реализована смена дня и ночи, необходимость заправляться на АЗС, ремонтировать авто на СТО. Не обошлось без полиции и бандитов, которые могут повлиять на ход игры и целостность машины.
В своё время Дальнобойщики 2 были одним из популярнейших предметов обсуждения на школьных уроках, в институтах и даже на работе среди взрослых людей.
Midnight Club 2
В эту гоночною аркаду 2002 года я играл будучи школьником, и лишь только сейчас узнал, что за созданием игры стоит Rockstar, а если быть точнее – её подразделение San Diego (Angel Studios приобретенная компанией Rockstar). В Midnight Club 2 предоставлена полная свобода передвижения по трём городам: Лос-Анджелесу, Токио и Парижу. Выходить из авто нельзя, зато можно сбивать пешеходов и нарушать правила дорожного движения.
В режиме карьеры игроку предстоит соревноваться в уличных гонках с теми водителями спорткаров, которых можно вызвать на состязание. Кроме автомобилей, можно управлять мотоциклами и так же участвовать в различных заездах.
Насколько помню, мне нравилось просто разъезжать по городу в свободном режиме и лишь иногда участвовать в гонках. А если появлялось желание посостязаться с гонщиками под управлением искусственного интеллекта, то я врубал NFS: Underground.
На этом наш список подошел к концу. Возможно мы добавим сюда другие, прикольные, пусть и старые игры на ПК, которые вышли в период с 2000 по 2010 год. Если статья понравилась, тогда обязательно поделитесь ею с друзьями в социальных сетях! А ещё, предлагаю ознакомиться со списком из 100 лучших одиночных игр последнего десятилетия.
Ну и на закуску, хочу предложить вам видео о «Гибели Червяка Джима». Если понравится, тогда подписывайтесь на наш канал.
⚡Если материал оказался полезным, тогда поделись им с друзьями в соц. сетях: